Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
ODIOSO!!!!
ghghghgh forse con l'openbeta3 si vedrà qualcosa.. forse.

Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
mi ricordavo d'aver letto qualcosa riguardo al fatto che la nuova gestione della cache rendeva inutile il ricorso al bakering per le animazioni. Me la puoi confermare?
ci sono 2 tipi di settaggi x le animazioni: il primo è dedicato a scene in cui ci sono movimenti di oggetti e/o cambiamenti di illuminazione, situazioni in cui il caching nn può funzionare, ma sono necessari dei settaggi appositi per evitare gli artefatti della GI nelle animazioni (differenze tra frame e frame); il secondo è dedicato a svene in cui la GI non cambia (luci fisse e oggetti fermi, tipica situazione architettonica) in cui nel primo frame si salva la soluzione della GI in un file ed in seguito viene caricata da quello (o eventualmente caricata e aggiornata)..

Citazione Originariamente Scritto da happymilk Visualizza Messaggio
E cmq... la 1.7 di Kray cosa vedrà e cosa non vedrà (dei nodi me lo hai già detto) delle feature di LW?
più o meno quello che vede attualmente fprime.. con qualcosa di più e qualcosa di meno. ora nn entro nei dettagli perchè bisognerà vedere la 1.7 finale, comunque queste cose saranno scritte nel manuale.

vashts