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qualche consiglio per fprime
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: qualche consiglio per fprime

  1. #1
    Licantropo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Viterbo, Italy
    Messaggi
    834

    qualche consiglio per fprime



    volevo se possibile qualche consiglio e suggerimento per fprime per esempio
    Cosa sono e da cosa dipendono quei puntini bianchi e come si evitano?
    come fare un vetro decente anche satinato ?
    ...
    Ultima modifica di gebazzz; 24-10-06 alle 10:20

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ciao giacob
    sul discorso puntini bianchi, mi è capitato anche a me con l'ultimo render.. fai una prova togliendo i vetri dalla finestra da cui entra la luce principale, poi fammi sapere..
    x il vetro satinato, cosa intendi? ricorda che in lw/fprime devi fare una copia del vetro, flipparla e darle un materiale totalmente trasparente con indice di rifrazione 1.0 per simulare fare calcolare la rifrazione sia in entrata che in uscita dal tuo oggetto..

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    Licantropo L'avatar di desinc
    Data Registrazione
    Mar 2005
    Località
    Monza
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    1,598
    I puntini di solito dipendono anche dalla mappa HDRI che si usa.
    Quelle della Dosh molto pesanti creano a volte questi artefatti...
    Quelle meno pesanti ne crano meno.
    .. secondo la mia esperienza

  4. #4
    MAPE
    Guest
    Giacob,

    Mi domando se la fonte di luce a soffitto sia una area light...quale intensità?
    Ma soprattutto...hai impostato inverse square falloff?
    Portandolo a inverse square...o addirittura linear, dovresti risolvere il problema...anche perchè considerando la posizione stessa dei puntini bianchi (proprio nel cono di diffusione della sorgente di luce)...non può che essere quello.

    Ciao!

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