Ciao Slump, per le mappe direi che possiamo andare anche di procedurale, tagliando tempi e problematiche di uv complesso, potremmo andare anche di painting 3d volendo ma preferirei sentire anche gli altri.
Per il rigging, per rigging c'è loris e, se non ho capito male, anche lino si era offerto .
Per l'animazione facciale pensavo dei semplici morphing ma anche qui il parere di un animatore professionista sarebbe ben gradito.
Per il resto slump aspettiamo prima questo confronto, eventualmente procediamo con lo scoiattolino volante .
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