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cloth che collide su un oggetto. come?
Risultati da 1 a 5 di 5

Discussione: cloth che collide su un oggetto. come?

  1. #1
    Licantropo
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    cloth che collide su un oggetto. come?

    in realtà mi era capitato di riuscirci ma ho cancellato gli oggetti ed ora non riesco più a farlo..
    ho settato un piano come cloth selezionando collision detect all, mettendo l'oggetto, un divano, in exclusive collision, ed interaction alll
    ho settato il divano come hardbody
    calcolo ... ma il cloth non "vede" il divano.....cosa sbaglio?
    un'altra domanda:
    la mappatura del cloth rimane corretta dopo la deformazione?

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    il divano mettilo come collision e scegli il tipo di collision (object o object-subd); x le texture, in questo tipo di lavori è consigliato fare delle mappe uv, in modo da mantenere inalterata il meno possibile la texturizzazione.

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  3. #3
    Licantropo
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    grazie .. ma ha avevo provato anche così n... niente... cè qualche settaggio messo fuori posto che non capisco...

  4. #4
    Licantropo
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    c'è per caso un tutorial sull'argomento?

  5. #5
    ciao giacob,
    innanzitutto ti consiglierei di creare una "controfigura" low poly del divano prima di lavorare sulle collisioni stesse,comunque appena posso ti posto una scena di esempio

    Prova nel pannello cloth ad attivare in collision/collision detect,all o il livello con l oggetto.Cosi dovrebbe vedere il divano.
    Inoltre nel pannello geometry dell'oggettto con cloth FX assicurati di aver selezionato Last su Subdivision Order
    Ultima modifica di bug3d; 11-11-06 alle 23:22 Motivo: aggiunta

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