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Combustion - Pagina 2
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Discussione: Combustion

  1. #11
    In effetti sono entrato nel forum cosi di botto, che maleducato . ma non c'è un thread di prensetazioni nel forum?

    Comunque... salve a tutti e ben trovati.

    Il mio percorso con combustion, cosi come per Lightwave, è stato sul campo.
    Quindi ho un approccio più empirico che teorico.
    Molto semplicemente mi son messo il programma davanti e ho iniziato a smanettare fin quando ho tirato fuori quello che mi serviva, spesso sbattendoci la testa.

    Il mio approccio all'inizio è stato nel guardare qualche film di fantascienza e cercare di riprodurre determinati effetti con gli strumenti che potevo avere a disposizione.
    Purtroppo non ho avuto nessun insegnante e non ho usato tutorial o videocorsi, quindi non ne ho da proporvi.

    Ho comunque maturato una certa esperienza, nonappena ho qualche minuto metterò online alcuni dei miei ultimi lavori.

    In ogni caso ripeto, se posso essere d'aiuto...

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da daeldiro
    si, è in italiano...

    e non è fatto nemmeno tanto male, anche se è abbastanza "dilettantistico" dal punto di vista didattico, però con un pò di buona volontà...

    Il problema vero è che combustion segue il "filo" di 3ds Max, è inutilmente complicatissimo.
    Ci vuole un pò di tempo per entrare in sintonia con i suoi "strani" meccanismi, cmq dopo un bel pò che ci lavori e ci sbatti la capoccia pensando che sia "rotto", poi funziona benissimo...
    Ma non direi...
    Si max è effettivamente una inutilità di complicazioni,se non riesco a trovare l'approccio giusto.Ma combustion una volta entrato nella visuale a nodi è come giocare.Gli operatori e le operazioni tra canali alla fine son sempre quelle.E poi cosa importantissima è che è molto ordinato,rispetto ad After Effects...
    Il massimo per il compositing è shake,ma questa è un'altra storia...

  3. #13
    Citazione Originariamente Scritto da Mirco
    Il massimo per il compositing è shake,ma questa è un'altra storia...
    Non saprei... trovo shake a volte dispersivo rispetto a combustion che è molto più immediato. In una occasione ho addirittura avuto la necessità di cestinare un progetto iniziato in shake e finirlo con combustion.
    Secondo me, come al solito, tutto dipende dalle proprie esigenze.

    Che versione usi di shake?

  4. #14
    Citazione Originariamente Scritto da Malasieno
    Non saprei... trovo shake a volte dispersivo rispetto a combustion che è molto più immediato. In una occasione ho addirittura avuto la necessità di cestinare un progetto iniziato in shake e finirlo con combustion.
    Secondo me, come al solito, tutto dipende dalle proprie esigenze.

    Che versione usi di shake?
    Per i lavori che faccio a livello di hobby,combustion mi basta e mi avanza!
    Shake non lo uso io,perché andrei troppo lento sapendolo usare quasi zero.
    Comunque è molto + leggero di Combustion e meno soggetto a bloccarsi una volta che fai compositing per produzioni cinematografiche.
    Usato al mio livello personalmente sarebbe solo "un qualcosa in +",ma in una pipeline produttiva dove il tempo è denaro(parlo cmq di produzioni grosse) è rinomanto per la sua stabilità e completezza.
    Riguardo al dispersivo non sono d'accordo,dipende dall'utente.
    Per me Maya,cinema 4D sono dispersivi.XSI,softimage 3D e lightwave no.
    Ma per altri utenti è tutto l'opposto.
    Ormai i software ti portano tutti ad un ottimo risultato,come arrivarci sta all'utente.Sia che scelga Shake o Combustion,che cmq secondo me,a meno che non si usi il nodale è caotico.
    Ciao!

  5. #15
    Sulla dispersività sono daccordo con te, dipende dall'utente. Ma in generale il mio discorso si basava sul valutare o meno un software su esperienze dirette e necessità, piuttosto che sulla sua fama.
    Ultima modifica di Malasieno; 07-06-06 alle 01:08

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da Malasieno
    Sulla dispersività sono daccordo con te, dipende dall'utente. Ma in generale il mio discorso si basava sul valutare o meno un software su esperienze dirette e necessità, piuttosto che sulla sua fama.
    D'accordissimo con te,non ci piove su questo

  7. #17
    un piccolo appunto, se parliamo di compositing shake e' il leader. a volte il problema sorge perche chiamiamo in maniera sbagliata le cose, il compositing e' una cosa che comunica con gli vfx ma che non e vfx e neppure motion graphic. la stessa esistenza di combustion e' legata alla voglia di discreet di competere con un software di motion graphic come after effect. ma il compositing e' una cosa molto simile ma diversa. provate a fare del compositing in alto formato con cerntinaia di layer e vedrete come vi risponde combustion.

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