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IronGirl - Pagina 2
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Risultati da 11 a 15 di 15

Discussione: IronGirl

  1. #11
    in effetti mi sto staccando un pochino dal modello Ironman, volendo potrei ripartire dalla prima faccia (quella con solo gli occhi), togliere le sopracciglia e provare a stilizzare un po' tutto.
    Avevo già provato a farle gli occhi e la bocca alla Ironman (poco più che fessure orizzontali sul viso) ma il risultato era comunque troppo "mascolino" e robotico.
    Volando un po' di fantasia mi immagino Maria Rossi (vera identità di Irongirl) che, facendosi il costume, arrivata alla faccia, dice "eh no, qui ci vuole un tocco femminile" e si scolpisce il viso e la maschera

    Scherzi a parte, mi sono autoimposto una scadenza a metà mese (per motivi abbastanza importanti) per la realizzazione di alcune animazioni di test, adesso sto preparando un runcycle di 12 frames da ripetere per una decina di secondi e da concludere in maniera un po' spettacolare, ma ovviamente devo tornare al lavoro, quindi mi ci rimetterò solo piu' tardi...
    In effetti per ora congelo la modellazione (salvo minimi ritocchi) e mi metto ad animare, vi terrò aggiornati sulla mia bimba!

    Ciaooo
    A
    Andreone, un uomo di peso.

    Spinquaddando si impara.
    guardatevi il mio reel!

  2. #12
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Mar 2005
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    Citazione Originariamente Scritto da andreone Visualizza Messaggio
    in effetti mi sto staccando un pochino dal modello Ironman, volendo potrei ripartire dalla prima faccia (quella con solo gli occhi), togliere le sopracciglia e provare a stilizzare un po' tutto.
    Avevo già provato a farle gli occhi e la bocca alla Ironman (poco più che fessure orizzontali sul viso) ma il risultato era comunque troppo "mascolino" e robotico.
    Volando un po' di fantasia mi immagino Maria Rossi (vera identità di Irongirl) che, facendosi il costume, arrivata alla faccia, dice "eh no, qui ci vuole un tocco femminile" e si scolpisce il viso e la maschera

    Scherzi a parte, mi sono autoimposto una scadenza a metà mese (per motivi abbastanza importanti) per la realizzazione di alcune animazioni di test, adesso sto preparando un runcycle di 12 frames da ripetere per una decina di secondi e da concludere in maniera un po' spettacolare, ma ovviamente devo tornare al lavoro, quindi mi ci rimetterò solo piu' tardi...
    In effetti per ora congelo la modellazione (salvo minimi ritocchi) e mi metto ad animare, vi terrò aggiornati sulla mia bimba!

    Ciaooo
    A
    Andreone concordo con brunotaq. Dovresti curare di più anche le sopracciglia e gli occhi.

    Puoi postare un wireframe del modello?

    Ciao
    Go the distance

  3. #13
    uhm... stasera sono particolarmente cotto ma mi sfugge qualcosa: siete d'accordo, ma brunotag mi dice di stilizzare, Piddu di aggiungere dettaglio ?!?!?

    Scherzo, il messaggio è chiaro, devo curare di più il volto, non è abbastanza stilizzato da dire "ah, è stilizzato" e non è abbastanza curato da dire "ah, è realistico"! Il mio obiettivo era cmq una via di mezzo (è cmq una maschera), ma se non colpisce è chiaro che ci devo rimettere le mani

    Cmq sto procedendo con le animazioni (che sono fortunatamente indipendenti dalla forma del viso), adesso Irongirl corricchia e spicca il volo!
    Ieri sembrava ubriaca e stamattina si stava solo sciogliendo i muscoli (incredibile quanto basti il movimento di un osso a cambiare il portamento di un personaggio! Provate ad aggiungere a una corsa soft un movimento "pseudo casuale" degli avambracci!) Ancora un paio di sequenze poi ho finito gli "obbligatori", ma è roba da domani (come i wireframe del modello), stasera mi guardo un po' di Battlestar Galactica e dormo perchè sono da buttare

    Grazie dei preziosi consigli!!!
    Salutoni

    Andre
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  4. #14
    un po' di wires ;-)
    l'elmo (cui è attaccato il collo, il viso è su una maschera frontale) ha decisamente troppi poligoni, l'ho suddiviso una volta di troppo... se troverò un po' di tempo nei prossimi giorni ci rimetto mano, adesso devo renderizzare le prime animazioni, ciaoooooo

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  5. #15
    ecco a voi....
    Irongirl che fa foting poi si rompe e vola via,sul tetto dello Stark Building!
    Tutte le animazioni sono da aggiustare, in particolare qualcosa sulla corsa (bacino che scende troppo su alcuni passi) e da movimentare il volo (siamo supereroi, mica Boeing, checcavolo!) e poi da fare i render finali, uniformando il cielo e magari aggiungendoci una città

    Spero vi piaccia! La musica è tagliata già sul video su cui va montato il tutto quindi scusate se sembra un po' "ad cazzum"!

    http://www.andreachiantore.com/run.avi

    Ciaoooo

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