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MS-06F/J Zaku II - Pagina 14
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Discussione: MS-06F/J Zaku II

  1. #131
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Cavolo stai facendo modelli Bandai meglio di quelli di Igloo?...stica...e loro hanno i modelli CAD dai quali fanno i kit..
    Io ci penserei su e vedrei di realizzare kit in montaggio in prototipazione rapida (se vuoi ti passo un opò di services interessanti e flessibili) e VENDERE... (pensaci su...)

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    ormai ho un hype addosso, per sto corto, allucinante
    Non dirlo a me.. gundam io non l'ho mai nemmeno visto in cartone (so che mi sommergerete di frutta e verdura ma evitate quelle marce!! ) ma.. vedendo la qualità di questo materiale...

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  2. #132
    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Io ci penserei su e vedrei di realizzare kit in montaggio in prototipazione rapida (se vuoi ti passo un opò di services interessanti e flessibili) e VENDERE... (pensaci su...)

    davhub
    Passa passa, pls, in effetti io e Slade siamo interessati Tnx
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  3. #133
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    Allora... dipende anche da dove siete... io conosco un pò nella mia zona..

    il primo che indico è a Milano zona politecnico http://www.protosign.it/
    conosco i titolari e hanno messo in piedi l'attività almeno da 5-6 anni... vengono da Design e quindi hanno un taglio progettuale.

    l'altro è di Pavia, sono gli unici che fanno prototipazione rapida in zona e vengono dal mondo officine meccaniche hanno da poco implementato una filiera di prototipazione e quindi cercano sbocchi...
    Non ho però la loro brochure in studio e quindi ora non posso darvi dettagli ulteriori.
    se vi interessa formalizzate pure una richiesta che la inoltro e poi. .se son rose...

    davhub
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  4. #134
    Licantropo L'avatar di Slade
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  5. #135
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    Fantastico come al solito.
    Eeeeeeeeeeeee dato ke sn il balia delle texture anke io puoi farmi vedere qualche mappa per scopiazzarti come fossi un cinese?
    le devo ancora disegnare ( le sporcature e decals ) ... o intendevi le uv nude e crude?

    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Io dico solo che la mano già mi ha fatto vedere tropi poligoni per i miei gusti!!
    ma sei mattoide?? e come li giri 1.500.000 poligoni???
    il mio sistema con soli 27.000 in subpatch (normale subd 2) non ha memoria per farmi frames più grandi di 2400 x qualcosa.... OK che è windows...

    Comunque... grande! la texturizzazione.. la devo vedere tutta e anche nell'insieme... così è ancora un pelo troppo "modellistica", nel senso che sembra un modellino...
    quì, comunque, non ci sono sub-patch
    il problema maggiore lo daranno le texture ( come già successo per il musai ), ovvero out of memory se non uso LW 64 bit, sono texture molto pesanti visto che dovrò fare riprese molto ravvicinate.

    con le mappe che sto disegnando la resa dovrebbe essere simile a quella del musai

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Cavolo stai facendo modelli Bandai meglio di quelli di Igloo?...stica...e loro hanno i modelli CAD dai quali fanno i kit...kissa davvero cosa ne verrà fuori...ormai ho un hype addosso, per sto corto, allucinante
    grazie, spero di riuscire a trasporre nel modo migliore quello che ho in testa per questo corto

    Citazione Originariamente Scritto da davhub Visualizza Messaggio
    Io ci penserei su e vedrei di realizzare kit in montaggio in prototipazione rapida (se vuoi ti passo un opò di services interessanti e flessibili) e VENDERE... (pensaci su...)

    Non dirlo a me.. gundam io non l'ho mai nemmeno visto in cartone (so che mi sommergerete di frutta e verdura ma evitate quelle marce!! ) ma.. vedendo la qualità di questo materiale...
    Citazione Originariamente Scritto da dioglev Visualizza Messaggio
    Passa passa, pls, in effetti io e Slade siamo interessati Tnx
    Interessa anche a me la prototipazione


    a presto con altri up

    Ciao
    Tony
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  6. #136
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio

    Interessa anche a me la prototipazione


    a presto con altri up

    Ciao
    Tony
    Be per la prototipizzazione rapida di modelli del genere bisogna stare molto attenti alle misure e al modo in cui lo si vuole prototipizzare, perchè, fin tanto che è un modello intero ovvero pezzo unico credo non ci siano problemi in stampa ma quando si tratta di singoli pezzi sopratutto molto piccoli, se non erro, si va incontro a diversi problemi in fase di sgezzatura e rifinitura e addirittura si hanno problemi nel tirare fuori il modello dalla stampante perchè parti molto piccole o poco spesse potrebbero fratturarsi se non ricordo male pare che il minimo spessore consentito per sezioni sporgenti era di 2 o 5 millimetri.
    Il problema non sussiste invece per macchine particolari che se non erro stampano a 200 micron adesso non ricordo bene ma ho visto e toccato modelli tirati fuori dai due diversi macchinari ed il secondo si puo dire che tirato fuori dalla stampante non aveva nemmeno bisogno di essere sgrezzato.

    Ciao.
    Angelo.
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  7. #137
    Licantropo L'avatar di Galvo
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    Mi piace il surfacing Tony! Aspetto di vederlo con sporcature ed environment appropriato





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  8. #138
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    Citazione Originariamente Scritto da Galvo Visualizza Messaggio
    Mi piace il surfacing Tony! Aspetto di vederlo con sporcature ed environment appropriato
    grazie,
    ecco il modello con l'aggiunta di una mappa di diffusione ... ( mancano ancora sporcature e decal )

    Ciao
    Tony
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  9. #139
    Lupo Nero L'avatar di _mats_
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    Bel lavoro Tony ! mi piace, lo seguo con attenzione, la modelazione pulita come l'altro Gundam, i materiale vanno anche bene

    Il problema di out of memory è importante, credo oggi si può partire con tutto un sistema ed OS a 64bits, specialmente con i prezzi di RAM relativamente bassi per fortuna.

    ti seguo...

  10. #140
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    Citazione Originariamente Scritto da _mats_ Visualizza Messaggio
    Bel lavoro Tony ! mi piace, lo seguo con attenzione, la modelazione pulita come l'altro Gundam, i materiale vanno anche bene

    Il problema di out of memory è importante, credo oggi si può partire con tutto un sistema ed OS a 64bits, specialmente con i prezzi di RAM relativamente bassi per fortuna.

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