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MS-06F/J Zaku II - Pagina 3
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Discussione: MS-06F/J Zaku II

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  1. #1
    Attenzione a non paragonare i core della GPU con i core della CPU, perchè parliamo di qualcosa di profondamente diverso.
    Il grosso vantaggio di Octane è che usa algoritmi radiosity fisicamente corretti e che sfrutta la GPU. Ovviamente per avere delle buone prestazioni bisogna spendere per una GPU veloce e possibilmente con tanta RAM (le nuove Titan X per esempio, con 12GB di ram e 3072 core costano circa 1300 euro....). Si può spendere un pò meno ma si rischia di avere al massimo 3 o 6 GB di GPU ram, e circa la metà dei core o poco più.
    Diciamo che i tempi per ottenere un render come quello che mostra Tony con un motore CPU vanno moltiplicati almeno per 10...


    Comunque rinnovo i miei complimenti a Tony per il lavoro bellissimo che sta facendo....grande!
    Lino Grandi
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  2. #2
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Attenzione a non paragonare i core della GPU con i core della CPU, perchè parliamo di qualcosa di profondamente diverso.
    Il grosso vantaggio di Octane è che usa algoritmi radiosity fisicamente corretti e che sfrutta la GPU. Ovviamente per avere delle buone prestazioni bisogna spendere per una GPU veloce e possibilmente con tanta RAM (le nuove Titan X per esempio, con 12GB di ram e 3072 core costano circa 1300 euro....). Si può spendere un pò meno ma si rischia di avere al massimo 3 o 6 GB di GPU ram, e circa la metà dei core o poco più.
    Diciamo che i tempi per ottenere un render come quello che mostra Tony con un motore CPU vanno moltiplicati almeno per 10...


    Comunque rinnovo i miei complimenti a Tony per il lavoro bellissimo che sta facendo....grande!
    Ecco, mi ha preceduto Lino

    Grazie Lino, come ho già avuto modo di dirti devo ringraziare te per l'input a migliorare la resa di questo lavoro
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
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    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  3. #3
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    Comunque, tanto per gradire ho esteso il materiale anche alle gambe ... ovviamente lungi dall'essere definitivo, mancano come ormai sapete bene le scrostature e sporcature.
    Tutta la struttura interna verrà texturizzata appena finita la carrozzeria esterna.

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

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ID: 15576

    Clicca l'immagine per ingrandirla. 

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  4. #4
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Lino sempre esaustivo...la Titan x è quella che mi piacerebbe aggiungere alla mia configurazione però al momento sono costretto ad aspettare un pochino...posso chiedere se avere 12 GB di RAM per GPU aiuta molto anche la gestione del modello nelle viewport di Modeler...anche questa è una cosa che mi servirebbe parecchio

    Tony lo Zaku è super caxxuto con queste immagini mi stai facendo rivenire voglia di rimettere mano ai modelli (sperando un giorno di avvicinarmi a rese del genere)...vorrei solo avere più tempo...

    Comunque complimenti vecchiardo
    Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com

  5. #5
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
    Lino Grandi
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Tony lo Zaku è super caxxuto con queste immagini mi stai facendo rivenire voglia di rimettere mano ai modelli (sperando un giorno di avvicinarmi a rese del genere)...vorrei solo avere più tempo...

    Comunque complimenti vecchiardo
    datti da fare pelandrone

    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    ...posso chiedere se avere 12 GB di RAM per GPU aiuta molto anche la gestione del modello nelle viewport di Modeler...anche questa è una cosa che mi servirebbe parecchio

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    I 12 GB di GPU Ram servono solo a contenere i dati della geometria e delle texture nel momento in cui Octane deve calcolare la scena. Quindi più ram si ha, più complesse possono essere le scene (e 12 GB sono tanti!).
    Per quanto riguarda la gestione della viewport del Modeler, no, avere 12GB di GPU Ram non promette nessuna rivoluzione.

    Sempre per fare un esempio, la scena dello zaku al momento conta quasi 2.700.000 poligoni com una quarantina di texture e occupa circa 1.2 Gb di ram delle schede

    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
    Non è facile per lui Lino, la sera va a dormire prima del Carosello e la mattina si sveglia peggio di quando è andato a dormire la sera prima
    L' Apostolo della Mela
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio

    Non è facile per lui Lino, la sera va a dormire prima del Carosello e la mattina si sveglia peggio di quando è andato a dormire la sera prima
    Vado a nanna presto per svegliarmi presto...la mattina ha l'oro in bocca...si sa che ad una certa età si fa fatica ad addormentarsi

    Citazione Originariamente Scritto da Lino
    Non vedo l'ora che tu rimetta mano ai tuoi modelli!
    Spero presto di postare degli up corposi...
    Ultima modifica di Slade; 05-05-15 alle 12:11
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  8. #8
    I 12 GB di GPU Ram servono solo a contenere i dati della geometria e delle texture nel momento in cui Octane deve calcolare la scena. Quindi più ram si ha, più complesse possono essere le scene (e 12 GB sono tanti!).
    Per quanto riguarda la gestione della viewport del Modeler, no, avere 12GB di GPU Ram non promette nessuna rivoluzione.
    Lino Grandi
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie 1000
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  10. #10
    che spettacolo!!! ti ho seguito sempre in sordina ma sta venendo un capolavoro!!!
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

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