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X-MEN: Ciclope
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Risultati da 1 a 10 di 29

Discussione: X-MEN: Ciclope

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    X-MEN: Ciclope

    Ciclope e' il capo sul campo degli X-Men, il personaggio e' quasi pronto
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    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
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  2. #2
    wow, mi piace moooltooo
    e poi sta tuta nera mi piace proprio, sia per i dettagli che per il materiale
    anche i dettagli del viso son proprio ben fatti, specialmente perché espressivi
    la nuca un pò a uovo, come si vede nella terza pic li dà proprio l'aria di mutante, giusto?
    solo la pelle della gola, sempre terza pic, mi sembra un pò strana

    comunque ... damn you, ce la farò anch'io un giorno? hehe, dammi tempo fino a settembre, che avrò più tempo per LW

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    hehe hai l'occhio lungo .... il lavoro necessita di aggiustamenti nella texture facciale ivi compresa la gola e qualcosa nelle weight-map .... oltre ai capelli, ma ormai da un paio di mesi ho Sasquatch la versione completa quindi ......
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Qui fra spinquad international italiano ecc. non si capisce più nulla

    ci si aggiunge anche lwita... allora ritornaimo in bolla...
    carino anche se io preferisco gli x-men pre morrison e quindi prefilm..
    più cartoon, quindi..

    la terza vignetta (il calcio)... le gambe sono troppo sottili ed è strano visto che, dalle altre, sembra proporzionato.
    il viso mi pare un pelo troppo tondeggiante è più affilato il suo (ricordati che il suo soprannome è SLIM ) )

    certo che fate proprio impressione!
    bravi!
    Davhub

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Thumbs up Benvenuto !!!

    Ciao davhub,
    Benvenuto su LWita, grazie per esserti iscritto e di partecipare.
    Per quello che riguarda Cyke, nell'immagine col calcio la gamba è inquadrata pressochè frontalmente mentre nelle altre si vede a trequarti, puoi usare come riferimento il motivo della tuta ( non c'è nessuna distorsione ).
    Per il viso hai ragione, però con i capelli tende ad allungarsi un pò di più, stò facendo delle prove con Sasquatch.
    Penso comunque che realizzerò anche le versioni in calzamaglia
    Grazie ancora per il commento.

    Tony
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  6. #6
    ciao davhub, benvenuto tra noi,
    argh, ecco un'altro specialista in mutanti
    per la gamba, si è vero è inquadrata frontalmente, quindi principalmente si vedono i quadricipiti ma la nota di davhub mi ha dato da pensare, non per via del modello della gamba, che in posizione statica è perfetta, ma per la tensione della stessa, la tensione del il muscolo gracilis e tendine connesso, quello che parte dall'interno cosce per intenderci, forse dovrebbe rimanere legato più in basso a metà circa del femore, dunque poter allungarsi senza seguire al 100% i movimenti della gamba, perlomeno i poligoni attinenti il gracilis
    son curioso di sapere cosa mi dice Tony

    btw, son d'accordo sulla confusione che crea un nuovo forum, ma contemporaneamente c'é un nuovo ordine attraverso un forum organizzato e nuove features che presto verranno introdotte.

  7. #7
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Beh.. un forum i cui postatori son i moderatori e gli amministratori!!
    WOW!! beh.. ecco se andiamo a parlare di anatomia
    la mandibola mi cade del tutto e poi troverò difficile parlare.

    anyway.. Cyke mi pare calci poco.. non è psylocke o altri molto più arti marzialisti..ma sono disquisizioni frivole, volevo invece complimentarmi per le texture! specie della suit... sulle pose ecc. finchè non si inserisce il tutto in una scena con un senso.. inutile parlarne

    intanto che ci sono (visto chi mi risponde)
    volevo darvi il mio parere sul forum...
    premetto però che non voglio essere offensivo soprattutto perchè so che
    dietro questo c'è sbattimento, tanta passione e volontà di fare
    (per non parlare del tempo libero utilizzato per questo e non per altro..

    due critiche:

    la prima riguarda il logo del forum.. non si capisce!!! lo trovo un pelo complicato e, francamente, fuori dall'ottica LW che invece ha una grafica molto più lineare e fresca... cosa si fa? un bel concorso interno ?

    poi la grafica che trovo un pelo troppo cartoon nelle icone
    va un pò sul pesantino.. (ma qui si scade nel gusto personale non me ne vogliate!)

    Per il resto... perchè voi avete dei fantastici smilies
    e noi utenti comuni no??

    un saluto e scusate il parziale OT del messaggio!
    davhub

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Arrow

    Provo a rispondere io al tuo post

    per quello che riguarda gli amministratori e i moderatori che postano, beh .... questo forum ha aperto i battenti da sole tre settimane e occorre tra le altre cose dare un impronta iniziale che sia coerente con lo scopo e le regole fissate.

    Scott comunque è un abile combattente anche se lo dimostra raramente, la posa del calcio l'ho impostata proprio per mettere in luce eventuali problemi nelle deformazioni causate dalle bone .... e infatti .... il lavoro è ancora WIP e ho già detto in precedenza che devo fare alcune correzioni alle weight-map ..... altrimenti lo avresti già visto tra ilavori finiti

    Il logo è provvisorio ed è già stato deciso che si farà un concorso interno al forum ...... non è ancora partito ufficialmente per dar modo di far partecipare più utenti di quelli iniziali ... che come tu giustamente hai puntualizzato era costituito da amministratori e moderatori

    per quello che riguarda le icone .... beh qualcuno deve pur decidere certe cose ... a me non dispiacciono

    non capisco invece quando pargli degli smiles dovresti avere 17 smiles a disposizione da inserire nel messaggio quando posti .
    Se non è così fammi sapere.

    A presto
    Tony
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  9. #9
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da mikadit
    per la gamba, si è vero è inquadrata frontalmente, quindi principalmente si vedono i quadricipiti ma la nota di davhub mi ha dato da pensare, non per via del modello della gamba, che in posizione statica è perfetta, ma per la tensione della stessa, la tensione del il muscolo gracilis e tendine connesso, quello che parte dall'interno cosce per intenderci, forse dovrebbe rimanere legato più in basso a metà circa del femore, dunque poter allungarsi senza seguire al 100% i movimenti della gamba, perlomeno i poligoni attinenti il gracilis
    son curioso di sapere cosa mi dice Tony
    grazie per l'utile disquisizione anatomica
    probabilmente il problema della zona di cui parli non dipende dalle weight map relative alle bone in movimento ma risiede nella carenza di poligoni in quel particolare punto .... vedremo
    L' Apostolo della Mela
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  10. #10
    Benvenuto a Davhub anche da parte mia!

    Come vedi non tutti siamo Amministratori... ehehehe!!

    Per quanto rigurda il forum:
    quello su SQ lo vedo un poco più istituzionale...
    qui invece siamo tra noi... una combriccola (in crescita)...
    se sbaglio fatemelo sapere!

    Ciclope: a me piace! Il vestito poi lo trovo particolaremente "good"!
    Ultima modifica di Exper; 13-07-04 alle 14:36
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