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Aiuto Risorse UV mapp
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Discussione: Aiuto Risorse UV mapp

  1. #1

    Aiuto Risorse UV mapp

    Salve a tuttu sono Udino, seguo da un pò il sito e ho trovato molte risposte ai dubbi ed ai problemi sull'uso di LW, volevo chiedervi se ci sia la possibilità di reperire qualcosa su la mappatura UV in LW (in italiano), io eseguo render architettonici mi piacerebbe implementare quel sistema che io non riesco a capire molto nei vari tutorial che ho trovato, vi ringrazio e vi faccio i complimenti per tutto, ciao

  2. #2
    Ciao udino.

    Nella sessione Tutorials di LWITA, puoi trovarne uno relativo alle UV scritto da dhome76!
    ...because knowledge must be free...

  3. #3
    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    Ciao udino.

    Nella sessione Tutorials di LWITA, puoi trovarne uno relativo alle UV scritto da dhome76!
    ... che oltre a scrivere tutorial è un gran figo!!!

  4. #4
    grazie per la tempestività delle risposte, vi volevo chiedere senza osare troppo spero, se qualcuno abbia qualche dritta su come applicare il tutto in architettura, ciao

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    Citazione Originariamente Scritto da udino Visualizza Messaggio
    vi volevo chiedere senza osare troppo spero, se qualcuno abbia qualche dritta su come applicare il tutto in architettura
    l'architettura nn richiede note particolari, il texturing tramite uv è simile a quanto spiegato nel tutorial; anzi, a volte è anche più semplice, visto che le geometrie coinvolte sono abbastanza regolari e "spalmabili" sui 3 piani di proiezione forniti di base dai tool di lightwave.
    al limite, se c'è qualcosa di particolare che nn riesci a fare, posta pure sul forum e ti verranno forniti i consigli del caso.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  6. #6
    grazie dell'aiuto

  7. #7
    ciao DOHmè, come và?

  8. #8
    Licantropo L'avatar di nirvana
    Data Registrazione
    Jan 2006
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    A, A
    Messaggi
    2,912
    Citazione Originariamente Scritto da dhome76 Visualizza Messaggio
    ... che oltre a scrivere tutorial è un gran figo!!!

    Era un gran fico ma da quando ha deciso di passare al nemico (3dsmax)non lo e piu

    Scusate per l'OT.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  9. #9
    Licantropo
    Data Registrazione
    Jul 2006
    Località
    Viterbo, Italy
    Messaggi
    834
    consiglio questo link
    http://www.robinwood.com/Catalog/Tec.../UVMap1-1.html
    ci sono svariati tutorial sull'uso delle uvmap che costituscono un set ppiuttosto esauriente
    questo link conduce alla prima lezione .. ne seguono altre con la link alla fine di questa..
    opps però sono in inglese.. scusami non avevo letto

  10. #10
    Lupo Nero L'avatar di flashover
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Milano
    Messaggi
    365
    UV map sono gestite molto bene in LW puoi usarle per tutto, sono molto utili ad esempio se devi clonare tanti oggetti mappati direttamente nel modeler.
    Io le uso a manetta e posso dirti che i comandi offerti da LW sono fantastici.
    Se devi mappare dei muri sono una pacchia... Il trucco è usare unweld per staccare i poligoni e poi mergiarli. Ti consiglio UNFOLD 3d per i modelli complessi e splidedge (Plug free di Nitisara) per aprire o meglio srotolare le mesh..In pratica le UV mantangono le cordinate della mappa indi se muovi un oggetto non devi sabatterti a ricoordinarlo come accade con le mappature tradizionali.
    UV POWA
    Lightwave è il mio Kung Fu!

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