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Aiuto Risorse UV mapp - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 20

Discussione: Aiuto Risorse UV mapp

  1. #11
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    Era un gran fico ma da quando ha deciso di passare al nemico (3dsmax)non lo e piu

    Scusate per l'OT.
    il lato oscuro si è (re)impadronito di me ...ghghghgh ma in fondo al cuore sono ancora un lightwavers!

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da flashover Visualizza Messaggio
    UV map sono gestite molto bene in LW puoi usarle per tutto, sono molto utili ad esempio se devi clonare tanti oggetti mappati direttamente nel modeler.
    Io le uso a manetta e posso dirti che i comandi offerti da LW sono fantastici.
    Se devi mappare dei muri sono una pacchia... Il trucco è usare unweld per staccare i poligoni e poi mergiarli. Ti consiglio UNFOLD 3d per i modelli complessi e splidedge (Plug free di Nitisara) per aprire o meglio srotolare le mesh..In pratica le UV mantangono le cordinate della mappa indi se muovi un oggetto non devi sabatterti a ricoordinarlo come accade con le mappature tradizionali.
    UV POWA
    grazie dove trovo il plug Splidedge Nitisara? .. e.. Unflod3d invece nn è free? giusto ?
    grazie ciao

  3. #13
    ti consiglio anche un mini tutorial di bug3d sul comando texture guide una volta imparato non lo lasci piu ?

  4. #14
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da dhome76 Visualizza Messaggio
    il lato oscuro si è (re)impadronito di me
    mi sa che ti facciamo tornare alla luce con una gragnuolata di mega mazzate sulla capa


    Tony
    L' Apostolo della Mela
    Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
    www.dm67.it
    Corto Gundam
    Gundam Workshop
    Un moderatore per osservarli....
    Un moderatore per aiutarli....
    Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!

  5. #15
    Citazione Originariamente Scritto da DM67 Visualizza Messaggio
    mi sa che ti facciamo tornare alla luce con una gragnuolata di mega mazzate sulla capa


    Tony
    di colpo mi si è riaccesa la luce,che sia un miracolo?!?

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da brunotag Visualizza Messaggio
    ti consiglio anche un mini tutorial di bug3d sul comando texture guide una volta imparato non lo lasci piu ?
    grazie brunotag .ti riferisci a questo :http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=2554 ????


    Dhome76 torna tra noi, ciao domè

  7. #17

  8. #18
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Citazione Originariamente Scritto da arcodion Visualizza Messaggio
    grazie dove trovo il plug Splidedge Nitisara? .. e.. Unflod3d invece nn è free? giusto ?
    grazie ciao
    Trovi splitedge www.flay.com sezione plugin fai na ricerca magari metti Nitisara come keyword, unfold è a pagamento ma forse esiste una versione lite non sono sicuro...
    Lightwave è il mio Kung Fu!

  9. #19
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da flashover Visualizza Messaggio
    Trovi splitedge www.flay.com sezione plugin fai na ricerca magari metti Nitisara come keyword, unfold è a pagamento ma forse esiste una versione lite non sono sicuro...
    esiste una versione free di unfold3d per motivi didattici, che ha la limitazione di gestire solo oggetti con un centinaio di punti (il numero esatto non lo ricordo).

    altro tool di unfolding è anche plg_make_uv_edit, liberamente scaricabile e segnalato nella sezione plugin ed lscript di questo forum.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  10. #20

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