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L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
In fin dei conti Tony è come se uno prendesse un Gundam e ne ricavasse un RGM da combattimento Spaziale e terrestre...insomma dai diciamoci la verità cambia solo la Testa
P.S.Ma questo "UOMO" come fa...mahh
Il mio blog --> hitech3d.blogspot.com
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Lo so, solo che volevo un pò sbeffeggiarti...
Cmq di GM ne esistono precchi...
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Scusa una domanda ma hai tribolato come per lo Zaku II oppure una volta trovata la tecnica, fare le zampe degli altri è stato piu' semplice?
Noto delle differenze nei profili della coscia e diverse pannellature...già LE MALEDETTE PANNELLATURE , sto uscendo di testa con la White Base che se non c'è le faccio sembra una scatola da scarpe...preparati che quando ti ribecco in MSN ti devo far vedere qualche oscenità
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si, trovata la tecnica è stato tutto molto più semplice, in più per agevolarmi il lavoro, io salvo su livelli diversi i vari step di lavoro, quindi per la zona polpaccio/stinco, salvo a parte la geometria in subpatch, quella col metaform e quella su cui ho applicato le boleane.
Per fare i polpacci dello Zaku I, ho recuperato la mesh in subpatch dello Zaku II ( quindi non ancora dettagliata dalle operazioni boleane ), ho apportato le modifiche relative alla nuova forma, poi ho applicato il metaform e le pannellature con le boleane.
Se prendi l'abitudine di lavorare con questo metodo, non solo sarai sempre in grado di tornare sui tuoi passi se l'oggetto non viene come vorresti, ma puoi anche riutilizzare alcuni elementi per altri modelli.
La modellazione va sempre pianificata per bene, non si deve improvvisare.
Ci sentiamo su MSN
Ciao
Tony
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