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Materiali - Ceramica
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Risultati da 1 a 10 di 11

Discussione: Materiali - Ceramica

  1. #1

    Materiali - Ceramica

    , ciao!

    Tempo fa discutevo con un paio di personaggi loschi in merito alle caratteristiche del materiale ceramica.

    Alla fine, xò, non si è mica ben capito una cosa : (il punto cruciale, diciamo)

    1)E' un materiale traslucente oppure bisogna usare il SSS ?

    Ho cercato su Internet, ma la questione relativa al SSS è un pò vaga.

    Voi come lo realizzereste, indipendentemente dal software ?


    Grassie.

    P.S.
    Sto parlando della ceramica tipo quella delle statuette, non di arredobagno!
    Ultima modifica di GinoLatino; 12-01-07 alle 14:47
    ...because knowledge must be free...

  2. #2
    così ad occhio e croce direi traslucente, ma non sono un esperto di surfacing ( adesso che ci penso non sono esperto di nulla, ma questa è un altra storia).

  3. #3
    Thanks.
    Ci provo e vedo come rende meglio.



    Ciao
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    secondo me è SSS.. cioè, nella realtà, se mettete un pezzo di ceramica sottile in controluce, la luce passa attraverso.
    nel 3d, però, la traslucenza è più che sufficiente.. nn vale la pena scomodare il SSS per la ceramica.

    c'era un tutorial su CGT&A di tanto tempo fa che spiegava come farla in lightwave.. un trucco è mettere un grado di riflessione molto molto basso in modo che la superficie rifletta solo gli oggetti estremamente luminosi. se trovo il fascicolo potrei essere più preciso..

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    dipende dalla ceramica e dalle caratteristiche che questa ha comunque, vasths ha ragione dicendo che se prendi un pezo molto sottile elo metti in controluce questo ha una leggera traslucenza, per quanto riguarda il numero di CG T&A dovrebbe essere il 20 .

    lo ricordo perche e il primo che comprai.
    when good good more black of the half night cannot come

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  6. #6
    Ok, grazie!

    Appena ho finito di sbattere il crapone contro i nodi, vi posto sicuramente il risultato!(anche se sarà un rendering Mental Ray, con modello in Lightwave)

    Ciao.
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    Ok, grazie!

    Appena ho finito di sbattere il crapone contro i nodi, vi posto sicuramente il risultato!(anche se sarà un rendering Mental Ray, con modello in Lightwave)

    Ciao.
    XSI MAYA Z_BRUSCH,LIGHTWAVE,MENTALRAY, fa pure rima

    Miiiiiiiiiiiiiiii ma di quante ore e fatta la tua giornata?
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  8. #8

    Post

    ..ma no, dai, voi state studiando i nodi con Ligthwave e la G.I. con KRay; io faccio la stessa cosa, ma con XSI.

    Non mi schiodo dal Modeler, xchè questo Forum è una mosca bianca.

    Ciao!
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  9. #9
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    ciao ginolatino (...così hai cambiato nome eh?)
    ci sarebbe in realtà una distinzione fra porcellana e ceramica...
    la prima è quella traslucente, la seconda non lo è, la porcellana è anche più leggera, mentre la ceramica è lievemente più riflettente.
    la traslucenza è data dal fatto che il materiale viene attraversato dalla luce
    mentre un sss è un materiale che trattiene al suo interno una parte della luce che lo colpisce, questa si fa un giro dentro (scattering) e poi viene riemessa,
    ciò può procurare anche variazioni interne di colore,
    perciò per me la porcellana è traslucente, molto speculare, pochissimo riflettente
    ... ma chi è ginolatino??

  10. #10
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Jan 2006
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    Quoto Athmosfera ed eccovi un chiaro esempio di Porcellana, scusate la sfocatura della seconda immaggine ma e fatta con il telefonino anche se in questo secondo caso sss andrebbe aggiunta in quanto la presenza dell'armatura in mettallo ricoperto di uno speciale materiale opaco e un po fluorescente trattiene e rispedisce parte della luce assorbita.
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