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Preset Standard v1
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Risultati da 1 a 10 di 21

Discussione: Preset Standard v1

  1. #1
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Arrow Preset Standard v1

    i ragazzi di SpinQuad.com hanno finalmente terminato un progetto il cui scopo è stato quello di portare lo stile di condivisione dei materiali presenti in maxwell anche per il nostro amato software.
    il risultato è uno script che, fornitogli un file .srf, crea da solo scena, preset ed render del materiale.

    il tutto è spiegato anche tramite video qui:
    http://www.spinquad.com/forums/showp...&postcount=759
    in attesa di una sistemazione più ufficiale.

    dopo i dovuti test, e con l'approvazione anche degli altri moderatori del forum, possiamo anche pensare di adottare il metodo per la sezione downloads. intanto provate pure questo pregevole plugin, in grado appunto di facilitare la condivisione di preset di superfici ma anche di displacement.

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  2. #2
    Grande vashts, ottima segnalazione!!! sto cercando di "assorbire" quanto hanno spiegato su spinquad, anche se a dire il vero ci sto capendo poco...

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    guarda: è sufficiente seguire i 3 video postati passo passo.
    cmq, riassumendo: basta salvare una superficie come .srf, aprire il plugin, caricare il .srf, specificare alcuni parametri (tra cui la versione di lw necessaria per usare il preset) ed è tutto fatto, automaticamente parte lwsn che renderizza una scena preimpostata ma con la tua superficie. il tutto lo trovi nella cartella dei preset.

    vashts
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    "

  4. #4
    Purtroppo mi da un errore,dopo che premo l'ok della plug-in appare il messaggio : can't find object file. ora riprovo nuovamente...

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ok, tienimi aggiornato, così al limite posto il problema su spinquad.

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  6. #6
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Ho seguito anche io il progetto, e mi sembra davvero eccezziunale veramente Ci voleva, anche perche cosi tutti possono accedere a surface e imparare cone sono stati fatti, diciamo un po di back engeneering. Si impara davvero moltissimo cosi...
    Never give up and remember: amateurs built the Ark, professionists built the Titanic...

  7. #7
    @ vashts
    Ciao vashts, io purtroppo non funziona....
    ti elenco i messaggi che mi da ogni volta che avvio la plug
    1) Can' find object file
    2) No surface is selected. Please select a surface first.
    3) there are no objects in the scene.
    4) an object, bone, light, or camera must be selected.

    Premetto che seguo passo passo i video allegati alla plug.
    Scusa la rottura, il fatto è che ci tengo molto a far funzionare bene questa plug...

  8. #8
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    che versione di lightwave usi? mi posti uno screen ke mostri almeno uno degli errori riportati?

    vashts
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  9. #9
    La versione di Lw è la 9.0
    di seguito ti allego gli screen




    il problema, secondo me, sta nel fatto che la plug non produce il file lwo, infatti quando vado ad aprire il file lws prodotto non trova l'lwo e mi chiede un file RENDER_END_IF.LS, spero di essermi spiegato bene.
    bo......
    scusa ancora per lo stress vashts!!!

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    ho riportato il bug sul forum di spinquad. ecco il mio messaggio:
    http://www.spinquad.com/forums/showp...&postcount=771

    ora attendo che mi facciano sapere qualcosa.

    ciauz!
    vashts
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