caspita !!!! grazie mille.... non ho parole per il tuo impegno!!
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caspita !!!! grazie mille.... non ho parole per il tuo impegno!!
eccomi dinuovo qua per comunicare che ho risolto il problema
il fatto è che non so come....
faccio un'elenco di quello che ho fatto:
1)ho tovato casualmente i file lwo in una cartella object dentro Document and settings.
2) ho aperto i file
3) ho provato nuovamente ad avviare la plug e tutto "magicamente" funziona.
Ovviamente non credo alla magia, ma credo sia stato tutto frutto di una mia enorme svista....
scusami vashts per averti fatto perdere del tempo inutilmente.
svelato il mistero: come di dice il programmatore su Spinquad, il tutto è dovuto all'errato settaggio della content directory....
nuovamente sorry
sì, anche jeremy mi ha risposto che probabilmente in problema stava nella content directory. cmq nn c'è problema, sempre meglio chiedere che magari abbandonare perchè si hanno difficoltà nn risolte.
ora però ci aspettiamo i tuoi preset!
vashts
Web: Geba.it
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"Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono."
ne puoi stare certo!!!! dopo sta sudata
fattemi un fischio quando inizia il progetto di condivisone qui su LWITA.
forse vado un po off topic: potrei condividere i miei materiali, basati su librerie coperte da copyright, nonostante io li abbia modificati per adattarli alle mie scene?
beh se li hai personalizzati abbastanza da essere non esattamente riconoscibili da quelli coperti da Copyright, direi di si
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Scusatemi vorrei capirne bene l'utilità praticamete lo sript da la possibilita di creare nuovi preset di superfici magari anche da immaggini fotografiche?
oppure non fa altro che salvare superfici create proceduralmente dall'utente?
non mi e chiaro mi potreste per favore spiegare meglio?.
Grazie.
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
il plugin serve a creare un'immagine standard da un .srf; tale srf supporta sia le procedurali che i gradienti che le immagini mediante una mappa uv usata per applicare tutte le bitmap della tua superficie.
il plugin genera appunto una cartella con tutto il necessario: l'srf, le cartelle images/objects/scene con tutto il necessario (anche le eventuali texture), ed un render della scena standard utile per essere visualizzata in un catalogo.
vashts
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Scusami vasths ma non mi e ancora chiaro , cosa intendi per immagine standard?
per .srf ,ti riferisci ad un preset, quelli di defoult, oppure quelli creati da me nel salvare una superficie ?
Genera tutto il necessari , cartella images\obget\ scena , ma genera anche il file obget.lwo, oppure solo le cartelle?
per render della scena standard da visualizzare in un catalogo che inendi?
scusami se ti bombardo di domande ma veramente non mi e chiaro.
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l'immagine generata è come quella che vedi in allegato. il materiale è quello caricato da un .srf.
surface editor > seleziona una superficie > save (i pulsanti in alto): ti viene generato un file con estensione srf.
tutti i file dei render in allegato: quindi lwo, lws, le immagini di quella scena più quelle usate nel tuo srf.
guarda esempi allegati.
cmq, basta provare..
vashts
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