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White Base-Astronave madre Gundam
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Discussione: White Base-Astronave madre Gundam

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Dioglev, capisco perfettamente il problema del non avere reference inquanto anch'io ho praticamente abbandonato quell'altra perchè non riuscivo a capire certe geometrie e la cosa mi faceva incacchaire e perdere tempo inutile

    Della MUSAI come ti ho detto esiste il modello in scala 1:400, guarderò se si trova qualcosa in rete...

    I consigli che mi ha dato Tony sono i seguenti...poi se mi scordo qualcosa sarà lui ad intervenire...e cmq ho la discussione salvata

    Allora

    1)Dopo un Booleano o drill fare il mege controllare con il pannello statistiche se esitono dei vertici nelle voci 0poligoni 1 poligono e 2poligoni

    2)Quelli a 0 poligoni basta selezionarli e cancellarli

    3)Quelli a 1 poligoni li devi individuare filtrandoli con il pannelo statistiche e deselezionare, dopo di che li selezioni uno a uno, vedrai che in realtà sono coppie e li unisci con il weld

    4)Per quelli a 2 poligoni vale lo stesso disorso di quellia 1 poligoni e se ne dovesse rimanere uno probabilmete in quella zona manca un poligono e quindi dovri isolare i vertici a perimetro del poligono inesistente e crearlo

    5)Crei i solidi per fare i drill, dopo di che gli dai una superfice diversa...e poi compi l'operazione con il Drill in modalità Stencil, e cancelli i poligoni a 2 vertici che si creano, detti degeneri

    6)Poi fai un merge, dopo di che nel pannello statistiche selezioni i poligoni filtrandoli con la superfice attribuita ai poligoni del drill

    7)Poi applichi a questi poligoni uno smooth shift, e dopo li muovi in modo appropriato per creare le pannellature della profondità desiderata

    8)Una volta che applichi il rounder, può capitare che ti tocchi muovere a mano i poligoni risultanti per allinearli nel modo giusto e magari utilizzare il weld...insomma questa insieme al punto 3 è la parte piu' pallosa...xò purtroppo necessaria se non si volgiono degli artefatti nelle zone critiche di maggior affollamento di poligoni

    Poi se mi viene in mente altro te lo comunico

    Ciao
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  2. #2
    grazie slade .... nn sò se è un solievo oppure no sapere che la procedura che ho usato io è la stessa dato che le mie pannellature nn erano un gran che .

    cmq grazie

    dioglev

  3. #3
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    Scusa puoi postare una tua pannellatura?...Mi sembra strano che non fossero un granchè...io mi ricordo che il tuo modello è molto ben modellato
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  4. #4
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    Piccolo UP...

    Parte del supporto per i mobile suit all'interno ell'hangar della WB e l'inizio della modellazione del "corpo" dell'astronave...

    Si procede piano ma si procede
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  5. #5
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    Ecco un altro uppettino...

    Mancano ancora un casino di cose, fra cui particolari e pannellature sul corpo centrale e le finestra, sportelli Hangar, base corpo inferiore, reattori e interno dell'Hangar

    Chi va piano, arriva (senza mazzate di DM67) lontano...
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  6. #6
    slade se ti occorrono delle reference per i dettagli ti posso fare delle scansioni del fumetto credo ti possano essere utili.

  7. #7
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Grazie Bruno di reference per la parte esterna ne ho abbastanza, magari se puoi darmi qualche immagine dell'Hangar dove vengono collocati i Mobile Suit te nesarei grato...nel modellino è un pò spartano

    Sai la parete dove ci sono le piattaforme che si allungano per salire a bordo dei MS, le scale le tubazioni...roba così, guarda un pò se c'è qualcosa

    Grazie
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  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Slade Visualizza Messaggio
    Ecco un altro uppettino...

    Mancano ancora un casino di cose, fra cui particolari e pannellature sul corpo centrale e le finestra, sportelli Hangar, base corpo inferiore, reattori e interno dell'Hangar

    Chi va piano, arriva (senza mazzate di DM67) lontano...

    Complimenti per la modellazione


    Piccolo OT: mi son sempre chiesto come facesse a volare questo "catafalco" che ha il coefficiente aerodinamico pari a quello di un mattone .... pieno ...

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Slade
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    Che fai sfotti ...

    Si di per se è un cubone ma il bello è fare pannellature e particolari...cmq è ancora lontano il risultato finale...vedrete vi stupirò con effetti speciali...si piu' o meno
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  10. #10
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    Ecco la parte posteriore dove si trova collocato uno dei due Multi reattore

    P.S.Non mi funge piu' MSN porca pupazza...

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