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WIP: Fat-Superman - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 63

Discussione: WIP: Fat-Superman

  1. #11
    Lupo Grigio L'avatar di Gillio
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    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    A giudicare dalla qualità del primo rendering , scommetto che il setup delle luci te l'ha passato Gillio!
    Per dindirindina Conan che fai... prendi per il culo!?!

    A me ricorda il gigante che nel film di zorro perde i denti dopo aver preso 3 pizze da banderas!

  2. #12
    Citazione Originariamente Scritto da GinoLatino Visualizza Messaggio
    A giudicare dalla qualità del primo rendering, scommetto che il setup delle luci te l'ha passato Gillio!
    aJaAHAUaUHaHAUHAHA
    fa cosi cagare i lsetup delle luci?
    deo meo!



    qualkuno ha provato ad applicare una procedurale con il nodale
    x nn avere il problema della distorsioni sulla X, se la procedurale la si proietta in Z?


  3. #13
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Beh dai meglio delle schifezze che fai di solito. Stai mantendendo anche delle proporzioni che non cozzano troppo tra loro. Brafo!

    Vediamo come procede, ciccione di m.....biiiiiiiiiiiip.....a.

    Ciao
    Go the distance

  4. #14
    Citazione Originariamente Scritto da Piddu Visualizza Messaggio
    Beh dai meglio delle schifezze che fai di solito. Stai mantendendo anche delle proporzioni che non cozzano troppo tra loro. Brafo!
    Vediamo come procede, ciccione di m.....biiiiiiiiiiiip.....a.
    Ciao
    e no RAgà!
    mo potrei offendermi se cominciate a farmi i complimentucci sui lavori!
    eh eh eh e... maledetto Bolonnnese

    ho risolto la storia della procedurale con il nodale
    grazie a Ric e l'avermi ricordato che Denis Pontonnier ha scritto dei nodi
    che aiutano x queste robe

    credo che sia la stessa cosa che ha usato Pinkio sul suo fat Hero
    infatti stando attenti si notano gli impercettibili artefatti che crea il nodo


  5. #15
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    HE HE HE Frankino Bel modello, noto pero, la piega posta subito sotto il mento piu che una piega di grasso sembra un po un collare, poi gonfierei un po in piu le guance e infatti da piu una impressione caricaturale che quella di un ciccione,

    Tanto gia sò che non terminerai nemmeno questo

    Ciao ed in bocca al licantropppo auauauauuahhhahauahauhuhau
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
    NT-Project

    http://www.mastinisoftair.com

  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    HE HE HE Frankino Bel modello, noto pero, la piega posta subito sotto il mento piu che una piega di grasso sembra un po un collare, poi gonfierei un po in piu le guance e infatti da piu una impressione caricaturale che quella di un ciccione,Tanto gia sò che non terminerai nemmeno questo Ciao ed in bocca al licantropppo auauauauuahhhahauahauhuhau
    ho sistemato la piega
    avevi proprio ragione, quando si modella un personaggio "alla cieca" a volta si inciampa in sviste cosi un po grossolane, ecco xchè magari l'occhio attento di chi fa una critica costruttiva può servire ad addrizzare il tiro

    ALLA FACCIA DI NIRVANA posto altri update

    - mancano il mantello
    - la cinta di superman, molto stretta, che giustificherà questo panzone da bevitore di birra peroni incallito, e sullapancia ci sto facendo delle piccole grinze verticali, x evidenziale il costume stretto
    - denti, lingua
    - logo superman

    sto fine settimana torno a Barletta
    a trovare a mammà, x cui, da lunedi update...
    tra un livello a World Of Wacraft:Burning Crusate... e modellazione

    oggi giocavo a cod2, e sotto avevo lightwave
    che renderava delle prove :P

    ciao popolo

    frk
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Nome: SuperFatMan_wip2_5_side.jpg‎ 
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    Ultima modifica di frankino; 26-01-07 alle 04:03

  7. #17
    non mi convince molto:

    il grasso sul collo va bene, ma dietro non mi sembra che se ne accumuli così tanto, e poi quelle gambine... non tanto rispetto alla pancia, quanto alle braccia. La schiena forse più incurvata e il bacino più avanti, perche cosi se no perde l'equilibrio. Continuo a vederlo pi una caricatura che un FatSuperMan.

  8. #18
    Licantropo L'avatar di desinc
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    anche a me non convincono le gambe.. o meglio il bacino....
    sembra un attacco completamente fuori scala.

    Le gambe sottili ci stanno.... ma l'attacco con il bacino dovrebbe essere più graduale secondo me.

    ciao

    desinc

  9. #19
    ...ah Frankino...non parlarmi di critiche costruttive che altrimenti ti linko direttamente all'ultimo post che hai scritto nel mio w.i.p.!

    Tradotto : ma va a ciapà i rat.


    Secondo me stai andando troppo in fretta, oppure posti up mica tanto convincenti per altri motivi...ma non credo che 'il demone' ti abbia già catturato!

    Considerando che il tipo di tuta è uguale, credo che il lavoro di Pino può essere utile anche per il resto del character; secondo me devi fare molto meglio, visto che le capacità tecniche le hai.(qui io vedo un w.i.p. discreto tendente alla sufficienza, xò: almeno, io la penso così!)


    Buon rientro e nun magnà troppo!


    Ciao!
    ...because knowledge must be free...

  10. #20
    Lupo Nero L'avatar di Piddu
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    Frankino non mi convince lo shader dei capelli: cozza troppo con quello del viso. Cmq magari devi ancora farlo visto che stai modellando.

    Per quanto riguarda la modellazione. Franchino quel coso non può stare in piedi. Ha il baricentro tutto spostato. Troppa buzza davanti e poca dietro.

    Inoltre la vita è troppo indietro rispetto al corpo....

    Riguardalo ciccionazzo.

    Ciaooooo
    Ultima modifica di Piddu; 28-01-07 alle 17:12
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