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Novellino che tenta di stare a galla fra la marea di software
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Discussione: Novellino che tenta di stare a galla fra la marea di software

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di skyler
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    1,196
    Vorrei fare il punto della situazione. La modellazione a poligoni è uguale per tutti i soft. Quello che cambia è il diverso flusso di lavoro, ma che porta sempre allo stesso risultato. Sta a te decidere quale è più comodo e produttivo, quando riuscirai a produrre... Quindi mi sento solo di dirti..comincia da uno e fatti un pò le ossa Lightwave è ottimo per farsele e continuare nella tua escalation alle sublimi vette del 3D...
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #2
    Sarebbe stato parecchio più facile se ci fosse stato uno migliore su tutti
    Hai ragione Skyler, e non vorrei che la mia discussione apparisse sterile, ma ho parecchi dubbi... ad esempio si dice spesso che uno dei vantaggi di LW sono le Hypervolex (o vortex, o wattex o qualcosa del genere... scusate...), cosa sono? Notavo ad esempio che modo ha diverse caratteristiche... tipo? In cosa eccellono i vari programmi? Maya è davvero il migliore dle lotto (costa un botto!), in cosa eccelle? Il tanto decantato XSI? Il suo forte è solo l'animazione? Qualcuno dice che diventa davvero molto macchinoso...
    Capisco più che mai, dopo la mia breve esperienza con blender (che continua) che serve applicarsi a pieno su un programma per sviscerarlo e comprenderlo a fondo, e che i giudizzi degli altri, più esperti, non sempre possono definirsi veritieri, non perchè falsi, ci mancherebbe, ma perchè proposti da una sensibilità diversa dalla propria. Ma non mi è possibile provare di tutto, ad esempio con blender ho impiegato più di un mese a compredere in linea di massima e a farmi l'idea del funzionamento (e ho capito parte dei fondamenti del 3d), più di quanto duri una trial... oltre poi, al fatto, che il tempo stringe.
    Avendo acquistato un libro di Modo (the official guide... ancora una volta, sto programma e le sue guide e tutorial non sono stati pensati per chi si avvicina al 3d, ne ho la conferma), non voglio buttare totalmente nel wc il piccolo investimento, quindi adesso me lo studio a dovere.
    Sembrerà stupido... ma non esiste una tabbella riassuntiva dei vari programmi,di quello che possono fare e di quello invece in cui sono deficitari? Cosi, almeno ad occhio uno si fa un idea che poi può approfondire, ma almeno si ha una linea guida.

  3. #3
    Licantropo L'avatar di LAV
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    per quanto te ne possa dire io (passato da max e, più o meno, blender e modo) LW ha il miglior modellatore in assoluto. Quando prendi mano e conosci gli shortcut da tastiera... è tutto un balletto mouse-mano dx-tastiera-mano sx che in due secondi fai cose che...
    Il comparto surfacing di LW è straordinario (anche prima dell'introduzione del motore nodale, checchè se ne dica... Forse la cosa di cui si sentiva meno la mancanza).
    Io vengo da i soft 3d dei primordi e una sensazione migliore di LW, come interfaccia, me l'ha data forse solo Modo.

    Poi vedi te
    Gianandrea aka LAV aka Gigionaz'
    homepage
    e anche un blog: http://gigionazpol.blogspot.com/

  4. #4
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    ciao, il mio software di base è lightwave ma ho girellato per vari programmi come molti, per mia opinione tutti i softwave sono splendidi in alcuni aspetti e pieni di difetti per altri.... alcune cose oggettive altre soggettive (es. c'è a chi piace una certa interfaccia e chi la stessa la odia - ogni riferimento a 3dstudiomax è casuale.. -)
    capita di cominciare con un programma, e magari non è il meglio del mondo ma ti ci affezioni, e usandolo impari a scavalcare i suoi difetti e ti fai un tuo percorso personale
    alla fine l'importante è trovare gli strumenti per realizzare ciò che si vuole, e questi più o meno tutti i software ce li hanno
    perciò vai tranquillo, comincia con uno e piano piano le cose cresceranno..

  5. #5
    Grazie ad entrambi per la gentili delucidazioni
    Mi sarebbe piaciuto poter provare a fondo un pò tutto, ma non è possibile (anche perchè a me un mese di trial non basta, e per me, 900 euro non sono bruscolini... a proposito, ma 800 e passa euro per Modo, considerando che non ha il comparto animazione, non sono un pò tanti? Anche perchè se lo metto a confronto con XSI (la cui base costa 450 euro) e LW (900), e tralasciamo blender (GRATIS anche se ho cercato di contribuire acquitando da loro la guida), mi apre che offra solo robba in meno... Silo che serve solo per modellare come MODO (che però ha in più il motore di render e altre cose non trascurabili) costa solo 140 euro...).
    LAV@ Cosa è il subfarcing? Si, come te, credo che l'interfaccia di Modo abbia decisamente un certo impatto (parecchio gradevole, peccato che letteralmente mi ci perdo...).
    Athmosfera@ Credo tu abbia perfettamente ragione, confermo anche perchè vedo realizzare grandi cose con praticamente tutti i pacchetti in commercio.
    Vedo di portare avanti il discorso con Modo adesso (tanto per dire che non ho buttato via soldi nella guida, per me, tra l'altro, di poco valore... ho trovato più utile la Wiki di Blender), e quindi con LW (che mi dicono essere simile a modo come comandi, e almeno pare essere accompagnato da una guida di maggiore spessore, parlo di quella che viene scaricata con il programma, che è già superiore secondo me sia a quella che viene fornita da stampare con modo (orribile, una carrellata di comandi senza nessun piglio), sia a quella scritta da Ablan (che poi è lo stesso che ah scritto quelle per LW... spero che li abbia fatto meglio... per me il top è quella corredo di Zbrush, favolosa, piccoli esercizi a difficolta crescente che introducono comandi e opzioni, il bello poi che gli esercizi seguenti utilizzano i comandi presentati in precedenza ma in maniera più sofisticata, in altra parole, una serie di mini tutorial molto validi assemblati in maniera intelligente).

    una curiosità: perchè LW è diviso in due programmi distiniti? Una volta istallato sul mio PC infatti vi erano due icone nel menu start. Si ha qualche vantaggio concreto cosi? E se si, quale?

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