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kray nuova prova (caustiche)
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Discussione: kray nuova prova (caustiche)

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  1. #1

    Kray kray nuova prova (caustiche)

    ciao a tutti, nel continuo tentare di capire kray vorrei provare a realizzare l'immagine come allgato 1.
    ho fatto delle prove ma dalla versione demo 1.612 le caustiche anche se attivate non appaiono!!!!

    non ho i parametri dietro ma se qualcuno vuole tentare un aiuto....

    ps al momento la scena mia è illuminata senza luci ma con le superfici delle lampade
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  2. #2
    Lupo Grigio L'avatar di Arsenio Lupin
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    Ciao nico, non conosco (ancora per il momento) bene kray, ma guardando l'originale e guardando le immagini fatte da te sembra che l'acqua non rifletta la luce, in questo caso forse è un problema del materiale (come se l'acqua non facesse passare l'immagine delle lampade ). La pallina che hai immerso è di vetro come nell'immagine originale? Lì la pallina riflette perfettamente le 3 lampade, per questo ho pensato ad un problema di materiale. Magari se provi anche tu con una sfera di vetro puoi eventualmente escludere un problema di questo tipo.

    p.s. non so se ti sono stato d'aiuto,lo spero, ma ho trovato interessante il test che stai facendo e volevo esprimere quello che ho notato.
    Tienici aggiornati!
    "...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."

  3. #3
    ciao arsenio lupin....in effetti hai molto ragione....puo' essere si che la luce sulla sfera riflettente crei quella serie di caustiche.
    domani provo e posto i risultati!!!
    grazie per la segnalazione.

    NB ho dimenticato di segnalare che la pic n°1 è fatta in vray e fa parte di un tutorial che trovate on line!
    ciauz

  4. #4
    Lupo Grigio L'avatar di Arsenio Lupin
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    nico, grazie a te che poni quesiti interessanti ! volevo solo aggiungere una cosa, soprattutto adesso che mi dici che la pic 1 è in vray e non una foto reale. Se la sfera è di vetro, rosso, credo che dovrebbero esserci dei riflessi maggiori sul fondale e sulle pareti della vasca, dei bagliori insomma. Sono tentato di provare con un esperimento vero e proprio, almeno ci toglieremmo questi dubbi.

    p.s. ah! Guarda una cosa, nella foto in vray sulla superficie dell'acqua si notato ben distinte le lampade riflesse, cosa che non compare nella pic 3, come se fosse acqua "opaca"( l'aggettivo è un po stiracchiato, ma è per rendere l'idea)
    "...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."

  5. #5
    sei stato molto chiaro e preciso....domani provo a vedere che esce fuori...
    considera che la prova fatta da me presenta la luce standard di lw spenta, disattivata e a 0. la luce proviene solo dai poligoni delle lampade....

    nel tutorial in vray invece sono applicate delle luci ma volevo testaresta cosa.
    ps in effetti se la sfera è di vetro, è rossa dovrebbe creare caustiche di colore rosso. l'acqua dovrà essere più riflettente, più trasparente....vediamo che esce da altri test!!!

    [OT] ma su computergrafica c'è una tua pic a pag. 74 te ne sei accorto si?
    a domani....ciauz

  6. #6
    Lupo Grigio L'avatar di Arsenio Lupin
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    ...allora, parte del problema o tutto il problema può essere il fatto che la luce proviene solo dalla "Luminosity" dei poligoni. Se non vado errato quando si fa una presentazione con uno Skydome, si ottengono delle belle immagini, stile modellino o cielo nuvoloso, ma la luce prodotta dalla calotta non riporta ombre nette. Per averle mi sembra si debba introdurre una luce. Si può provare a dimensionare 3 light della forma delle lampade e posizionarle come da figura....

    p.s. si si ho visto, sono abbonato a CGT&T, tempo fa mandai quelle foto, e ricordo bene che il tuo aiuto fù fondamentale. E' anche grazie te se c'è la foto sul giornale!
    "...dovremo tenere d'occhio questo tuo caratteraccio..."

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