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Intel chip 80 core
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Risultati da 1 a 10 di 12

Discussione: Intel chip 80 core

  1. #1
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
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    Intel chip 80 core

    La intel ha fatto il prototipo di un chip con 80 core
    http://www.intel.com/research/platfo...htm?iid=search

    Quì un articolo in italiano che ne parla.

    Fulvio

  2. #2
    tanto non sarà mai una cosa per comuni mortali
    immagino quanto costerà appena uscito....

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di DM67
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    Citazione Originariamente Scritto da Bruscolì Visualizza Messaggio
    La intel ha fatto il prototipo di un chip con 80 core
    http://www.intel.com/research/platfo...htm?iid=search

    Quì un articolo in italiano che ne parla.

    Fulvio
    tu a malapena sei riuscito a comprarti due core

    Tony
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  4. #4
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    si, era abbastanza datata come notizia!
    questo dovrebbe farci riflettere...stiamo acquistando i dual-core e i quad-core come cose rivoluzionarie, mentre le industrie hardware sono avanti anni luce nella sperimentazione.
    Che ci facessero fare allora un percorso più veloce evitandoci l'acquisto dei 4-cores...8-cores...16-cores...32-cores...ecc...!!!
    Se gli 80 core sono una cosa fattibile e testata ora, non ci facessero acquistare gli octa-core l'anno prossimo!!!!

  5. #5
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Sì, solferinom.. l'idea è grandiosa ed è quello che sempre pensavo...


    Poi mi sono trovato dall'altra parte.... e.. le cose le ho viste con differenza notevole..

    ma hai idea che se facessero così... non solo avrebbero un impatto su i produttori di hardware relazionato (motherboard in testa) talmente alto che forse nemmeno sarebbero in grado di vendere?
    E anche così non fosse.... con che cosa si pagano lo sviluppo della prossima tecnologia? con l'uscita rischiosa con poco mercato (si fallisce anche per questo genere di cose) e poco testata oppure con una lenta ma inesorabile crescita prestazionale che gli permetta di sviluppare tecnologie nuove con il dovuto distacco e tempo di test?
    Lo fanno tutte le industrie sane e consolidate..
    I salti del genere li fanno solo le startup, che comunque non hanno le economie di scala e, quindi, nemmeno possono avere prezzi da grande vendita.... e neppure la rete commerciale e produttiva per realizzarla.

    Certo... che se vedi che un tempo la Intel ti faceva morire perchè passava dal 486 DX2 66, DX4 100 con stillicidio... che palle... oggi perlomeno.. un core in più o in meno fa una ENORME differenza e non 33 Mhz di Clock...
    siamo su altri ordini di grandezza...

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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Che ci facessero fare allora un percorso più veloce evitandoci l'acquisto dei 4-cores...8-cores...16-cores...32-cores...ecc...!!!
    Se gli 80 core sono una cosa fattibile e testata ora, non ci facessero acquistare gli octa-core l'anno prossimo!!!!
    sì, e che ne fai di 80 core quando i software che hai ne sfruttano uno soltanto? nn è solo l'hardware il problema, anzi..

    vashts
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    =============
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    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Uno soltanto??? Lightwave, come molti altri software beneficiano delle piattaforme multiprocessore. Altrimenti a che servirebbero i multiprocessori??? I Dual-core, i Quad-core, i doppi processori, ecc...non avrebbero senso!!!!

  8. #8
    Citazione Originariamente Scritto da Solferinom Visualizza Messaggio
    Uno soltanto??? Lightwave, come molti altri software beneficiano delle piattaforme multiprocessore. Altrimenti a che servirebbero i multiprocessori??? I Dual-core, i Quad-core, i doppi processori, ecc...non avrebbero senso!!!!
    sicuro?
    forse ricordo male ma c'è ancora parte di codice che non sfrutta il doppio processore, e non è il solo in questo senso. guarda le prestazioni di after effect su dual core senza un software come gridon. su mac non so, non ho neppure idea di dove sia lo strumento per vedere quanto processore viene usato, perciò non mi sbilancio..però...

  9. #9
    Licantropo L'avatar di Solferinom
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    Ragazzi scusate...ma cosa state dicendo?
    avete anche fatto il test con cinebench. c'è il test con "Rendering (1 CPU)" e l'altro con "Rendering (xCPU)", il primo lo esegue utilizzando un solo procesore...l'altro utilizzandoli tutti (notate diffrenza tra i due valori? Se si, vuol dire che la macchina nel secondo test ha utilizzato più CPUs), tra l'altro è confermato in bsso dove dice "Multiprocessor speedup:"seguito da un valore, ad esempio 3,25x...vuol dire che utilizzando più processori è stato 3,25 volte più veloce di quanto lo sia stato usandone uno solo!!!

    Per essere più chiaro vi mostro cosa intendevo, allego gli screenshot del test rendering di cinebench mentre viene effettuato associato a "monitoraggio attività" che mostra i processori (o il processore) a lavoro.

    http://img187.imageshack.us/my.php?i...nderingsi7.jpg

    Questo non vuol dire che non ci sono software che non sfruttano i multiprocesori...ma la maggior parte dei software professionali (soprattutto di montaggio video e 3D) li sfruttano!!!
    Anche se oramai si adegueranno tutte le softwarehouse dato che la strada da percorrere non sarà quella dei Megaherz, ma dei multicore!
    Ultima modifica di Solferinom; 15-02-07 alle 20:48

  10. #10
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    i software che sfruttano il multicore nn è nemmeno l'1% di tutto il panorama di programmi. quelli 3d sono forse tra i più predisposti, ma nn lo sono nemmeno completamente.. il modeler, x esempio, è monothread, il layout è genericamente monothread, le dinamiche sono monothread, anche nel rendering le fasi iniziali, fino alla 9.0, sono monothread.
    ma soprattutto, per il rendering puro, nn si scala all'infinito: lightwave arriva a supportare fino a 16 thread.

    in cinebench, visto che porti l'esempio, solo la parte del rendering vero e proprio è multithread (ma nn so "multi" fino a quanto), le parti di opengl sono monothread. e visto che lo abbiamo citato, in generale opengl e directx sono monothread.

    vashts
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