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[zbrush] ZBrush 3 - Pagina 4
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Discussione: [zbrush] ZBrush 3

  1. #31
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    diciamo che per adesso è ancora poco documentato. la wiki c'è ma è un po sbrigativa. mancano gli z scripts come nella 2.0.

    però c'è in arrivo un libro scritto da aurick su ZBrush!
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  2. #32
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Qualcuno sa come mettere le immagini reference, fronte e laterale??
    Spero vivamente che esca un bel manuale ben spiegato nelle varie parti nuove.
    Da quello che c'è non ci capisco nada
    un altro particolare che non afferro.
    A volte quando importo un oggetto .obj non da la possibilità di aumentare la risoluzione..why?? dipende dal pc?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

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  3. #33
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Io proprio in questi giorni mi sto studiando i mini tutorial sul sito ma non sono completisismi.
    Alcune cose per esempio non le ho mica capite...
    Mi sa che terrò d'occhio molto spesso questa pagina di LWIta, sicuramente troverò molte più risposte che non sbattendo la testa a caso

    No vabbè, cmq straordinario sotto ogni punto di vista
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  4. #34
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Altre 2 teste per provare Polypaint
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

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Nome: indianw.jpg‎ 
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ID: 6558  
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  5. #35
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Qualcuno sa come mettere le immagini reference, fronte e laterale??
    Spero vivamente che esca un bel manuale ben spiegato nelle varie parti nuove.
    Da quello che c'è non ci capisco nada
    un altro particolare che non afferro.
    A volte quando importo un oggetto .obj non da la possibilità di aumentare la risoluzione..why?? dipende dal pc?

    di suddividerlo, dici?
    questo è strano.
    segnalerei la cosa se è quel che ritieni un bug. fai delle prove.

    prova anche a convertirlo il polymesh 3D (anke se NON sarebbe necessario farlo)
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  6. #36
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Un oggetto .obj non ha bisogno di essere convertito in polymesh.
    Solo che si incarta molto dopo aver lavorato su una mash e devo riavviare, altrimenti comincia a fare versi strani.
    Può anche dipendere che non ho molta RAM nel pc .
    Ho provato a usare la tavoletta grafica ed infatti non va bene. Non prende i comandi in maniera corretta. spero nel pc nuovo.
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  7. #37
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    infatti, era solo un suggerimento per vedere se era un possibile bug.

    no, direi veramente che hai poca memoria nel PC allora.
    che macchina hai?
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  8. #38
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Macchine vecchie, così sono andato a farmi il pc nuovo. La prox settimana sarà in funzione.
    Queste le specifiche

    Case Axioma w120 black con superventilatore laterale regolabile
    maxtor 320 gb 8mb sata II
    samsung dvd-R/+R SH-S183A SATA
    DDR2 800 2GB Kingmax
    GA-965P-D53
    Alimentatore Trust 570w
    Gigabyte 8600GTS 256mb PCI-E
    Intelcore2 DUO E6420 2.13 1066 box overclock a 3.4ghz
    Il tutto a 800+iva
    +1 monitor LCD 17" di servizio
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  9. #39
    Licantropo SMod L'avatar di Nemoid
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    visto che fai il Pc nuovo prendi + memoria - non per ZB 3, ma in generale
    mi ringrazierai.
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  10. #40
    Licantropo L'avatar di skyler
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    A detta di tutti windows XP non vede oltre i 2 gb...
    Può essere che lo faccia Vista, ma al momento non lo installo. Verso la fine dell'anno se i giudizi sono positivi, posso anche cambiare. Poi si tratta di 70 euro, posso anche metterne di più, se serve.
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