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Ora sono contento con maxwell
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Discussione: Ora sono contento con maxwell

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Maxwell Ora sono contento con maxwell

    Finalmente, grazie ai tips&triks di Fire, sono riuscito ad avere ragione, almeno in parte di Maxwell con LW.
    Otto ore di rendering per vedere come risultavano i vari materiali. Niente male.Devo rivedere il tubo di ferro . Ho fatto di corsa
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    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #2
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Ho fatto di corsa
    In compenso Maxwell se l'è presa proprio comoda...
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Otto ore di rendering
    ... otto ore?

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Bene Skyler, "chi la dura...". Posso dirti comunque che con l'esperienza le cose migliorano ...e non di poco, sicuramente non è necessario aspettare la fine del rendering per controllare la resa dei materiali, altrimenti staremmo "freschi" . Non male come prima immagine, ma, materiali a parte, mi sembra che tu abbia usato una lente poco adatta. Se ti va, postaci le impostazioni di camera che gli diamo un'occhiata.

    Riguardo ai tempi invece, conto di non tornare più sull'argomento in quanto è stato più volte trattato, ...basta spulciarsi un pò le discussioni per capire il perchè .

  4. #4
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Per la camera ho usato f/11 e lente di 24mm. IL dof allargato manualmente. Per le otto ore vorrei dire che avevo un'impostazione lunga in qunto non sapevo quanto ci sarebbe voluto. L'ho fatto andare, e ogni tanto davo un'okkio. Sicuramente sarebbe bastato meno.
    Rimane cmq. un renderer per uso privato e non di lavoro.
    Non mi serve. La resa dei materiali mi pare più che buona.
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    Per la camera ho usato f/11 e lente di 24mm. IL dof allargato manualmente...
    Su una soggettiva non vedo perchè usare un'Fstop così alto, così ammazzi il DoF (quello di MWR è universalmente riconosciuto come quello meglio riuscito), a meno che non era intenzionale per qualche recondito motivo non ne vedo la necessità, al tuo posto l'avrei lasciato a 4 quant'è il valore di default. In questo modo puoi anche permetterti dei valori di SS (velocità dell'otturatore) abbastanza alti. Anche la lente è un pò troppo grandangolare a mio avviso, infatti induce delle deformazioni sull'oggetto che hanno poco senso su un close-up, andrebbe magari bene per degli ambienti chiusi, ...ma qui molto meno. Altra cosa avrei scelto un'inquadratura con luce incidente, magari angolata, per metter in risalto il lato in GI, altrimenti con un'esposizione a ore 6 mi da un pò al "ray-tracing" e si perde un pò di realismo. Ma è solo un mio parere, posso anche sbagliarmi è solo per dire che MW ancor più di altri SW è molto "fotografia-dipendente" (come forse ti sarai accorto)

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...Per le otto ore vorrei dire che avevo un'impostazione lunga in qunto non sapevo quanto ci sarebbe voluto. L'ho fatto andare, e ogni tanto davo un'okkio. Sicuramente sarebbe bastato meno...
    Si, in realtà è così che fanno un pò tutti, puoi decidere il target per Sampling Level o per Tempo di rendering, in ogni caso si impostano valori più alti e li si ferma quando si vuole. Esiste poi un valore (Benchmark), serve a capire se hai una macchina adatta o meno allo specifico rendering che stai facendo partire, orientativamente, valori vicini alla decina indicano un HW inadeguato, valori vicini al centinaio, indicano un' HW ideale.

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...Rimane cmq. un renderer per uso privato e non di lavoro. Non mi serve. La resa dei materiali mi pare più che buona.
    Qui posso smentirti su due piedi, ...in quanto sarei stato un pazzo (o uno che dei soldi non sa che farsene) a spendere c.ca 495€ (quando c'era la promo della Beta), solo per ...diletto. Fortunatamente ci lavoro, e me lo son ammortizzato quasi subito, ma non sono una "mosca bianca", se ti fai un giro su maxwellrender.it scoprirai che ce ne sono tanti come me, a dir il vero la quasi totalità (...e vorrei vedere, con i c.ca 900€ che costa, chi è quel pazzo che lo acquista per qualche cosa che non sia lavoro ). Ovviamente è un SW che richiede molto HW, indubbiamente, ma ciò per cui è nato lo fa più che bene.

    Riguardo ai materiali, ...posso assicurarti che non hai ancora neanche ancora sfiorato la "cima dell'iceberg".
    Una cosa che forse può interessarti: ...indovina cosa stanno dando in bundle con il SW che tu usi per lavorare? Ti dò un'indizio... in bella mostra fra le news della home page... http://www.maxwellrender.it/index.php ...tra le altre, caso più unico che raro, è la 1° volta che viene realizzata una plug'in da un team esterno a NL!


    @ amb: ...facciamo prima se te li trovo io, o perlomeno ti trovo risposte mie già date:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3442
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3489&page=3
    Queste son le prime che mi son venute a tiro, ma come hai detto tu stesso ce ne sono tante. Se qualcosa non ti è chiara, chiedi pure.


  6. #6
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    ...facciamo prima se te li trovo io, o perlomeno ti trovo risposte mie già date:
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3442
    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3489&page=3
    Queste son le prime che mi son venute a tiro, ma come hai detto tu stesso ce ne sono tante. Se qualcosa non ti è chiara, chiedi pure.

    Grazie
    Vado subito a dare un'occhiata.
    Angelo
    C'era una volta...

  7. #7
    Licantropo L'avatar di amb
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    Citazione Originariamente Scritto da Fire Visualizza Messaggio
    Riguardo ai tempi invece, conto di non tornare più sull'argomento in quanto è stato più volte trattato, ...basta spulciarsi un pò le discussioni per capire il perchè .
    Tu mi vuoi morto... ma hai visto quante discussioni su MR ci sono?
    Per favore, non mi faresti un breve riassunto?

    Di Maxwell sento dire un gran bene e un gran male e i risultati ottenuti sono molto spesso impressionanti.

    [E le affermazioni qui sopra andrebbero bene un po' per tutti i motori di rendering]

    Però il post di skyler lasciava intuire che imparare ad usare Maxwell richiede una notevole applicazione, che per settare Maxwell occorre una più che discreta pratica e poi... che è di una lentezza improponibile.
    Ma magari ho capito male...

    Ciao
    Angelo
    C'era una volta...

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