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FumeFX per lightwave? - Pagina 2
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Risultati da 11 a 18 di 18

Discussione: FumeFX per lightwave?

  1. #11
    Citazione Originariamente Scritto da flashover Visualizza Messaggio
    Dynamite fa schifo è lento da paura = improduttivo, ho provato la demo caliamo un velo pietoso, mi pare che anche smoke generetor si appoggia HV quindi non cambia tanto...Ci vorrebbe qualcuno con le palle che si decidesse a fare dei tool dedicati. Basterebbero degli shader...
    Dynamite usato in modalità "fluids" è incredibilmente produttivo, e produce risultati eccezionalmente realistici.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  2. #12
    Licantropo L'avatar di Scratch
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    Dynamite usato in modalità "fluids" è incredibilmente produttivo, e produce risultati eccezionalmente realistici.
    Sai se lo sviluppo continua? se ci saranno nuove upgrade?

    Dopo aver provato la demo, mi sono fatto una buona opinione di questo plug e stò riflettendo se prenderlo o no.

    Ciao

  3. #13
    Licantropo L'avatar di skyler
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    A quello che mi ricordo Dynamite è abbastanza veloce e la resa è buona..perchè andare su Max?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
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  4. #14
    Licantropo L'avatar di nirvana
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    Dynamite usato in modalità "fluids" è incredibilmente produttivo, e produce risultati eccezionalmente realistici.
    Ciao Lino Scusa puoi magarilincarci o postarci degli esempi cosi magari lo si puo provare dal vivo?

    Se ne hai a portata di mano ovviamente.
    when good good more black of the half night cannot come

    www.morphcommunication.com
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    http://www.mastinisoftair.com

  5. #15
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Ho trovato alcuni tutorials di Fumefx. Oltre 30 minuti per settare una scena semplice di fuoco, il fumo da una tazza di caffè e un'esplosione.
    Mi ha fatto sorridere quello che scrive l'autore. ..è noioso usare il rollout, quindi ho fornito la plug di una floating window...ma anche quella ha un rollout che non finisce mai. I maxisti non cambieranno mai. Vogliono tanti settaggi che poi che fanno??
    Tornando a Dynamite. Meno parametri, ma tutorial inesistenti...........Ora me ne vado..ciao
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  6. #16
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio

    Tornando a Dynamite. Meno parametri, ma tutorial inesistenti...........Ora me ne vado..ciao
    La documentazione di Dynamite è piuttosto completa, e non lascia dubbi sull'utilizzo del software, peraltro decisamente facile da utilizzare.
    Lino Grandi
    LightWave3d Group






  7. #17
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Certo la documentazione che spiega l'interfaccia è giusta. ma un tutorial che spieghi meglio come operare, senza annaspare... e anche dei preset già pronti all'uso non farebbero male. Poi uno si può far le modifiche che vuole.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

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  8. #18
    Lupo Nero L'avatar di flashover
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    Citazione Originariamente Scritto da Lino Visualizza Messaggio
    La documentazione di Dynamite è piuttosto completa, e non lascia dubbi sull'utilizzo del software, peraltro decisamente facile da utilizzare.
    Ma che formato è quello per avere il volume degli oggetti?
    Lightwave è il mio Kung Fu!

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