//
Ehehehe, Lav, vecchia quercia, ...non ti sfugge nulla eh?!
@ Bruscolì: ...se hai un'attimo, mi interesserebbero i rendering che hai proposto come test ma questa volta senza textures (credo sia una cosa piuttosto veloce da fare) e se qualcuno ha la possibilità di farne anche con KRay 1.7, mi farebbe piacere dargli un'occhiata, (potrei fare un test con la demo 1.6 ma mi si dice che sia un'altro programmma in sostanza), ...c'è una cosa che non mi torna... senza impegno, Tnx.
Fulvio mi servirebbe verificare l'ombreggiatura, quindi superfice senza entrambe possibilmente. Grazie per la disponibilità.
Nuovo esperimento, sempre solo illuminato da un poly (135%).
Il vetro è il nuovo materiale dielettrico di LW 9.2 (senza l'utilizzo dei poly aria)
Sono andato a vedere il full gamma precision e x default è settato a 2.2. Dite che si può alzare ancora?
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
Innanzi tutto grazie, ...quello che non capisco è il perchè della mancanza di luce nella parte non in sole nelle superfici che prima erano texturizzate, (a vederla così sembrerebbe quasi RayTracing), i bounce a quanto sono impostati? Lo stesso della versione texturizzata? Davvero strano come cosa, comunque se riesci magari a schiarire un pò le superfici, altrimenti non fa nulla. Quando rientro stasera posto i risultati dei miei test ed espongo i dubbi che m'erano sorti.
Ancora grazie.
L' Apostolo della Mela
Un giorno incontrai una mazza da baseball ..... e tutto iniziò così!
www.dm67.it
Corto Gundam
Gundam Workshop
Un moderatore per osservarli....
Un moderatore per aiutarli....
Un moderatore per placarli.... e nel buio anche bannarli!!
Segnalibri