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con lightwave è possibile....??? - Pagina 2
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Discussione: con lightwave è possibile....???

  1. #11
    Citazione Originariamente Scritto da loriswave Visualizza Messaggio
    prima regola del fight club, comprare The Art and Science of Digital Compositing.

    un green screen è quando si gira in una situazione dove si prevede che parte del girato verrà sostituito in fase di post produzione, questo può essere un braccio o le gambe di un attore ( forest gump ) un attore ( mi sdoppio in 4 ) l'intero fondale ( sin city ) o parti di questo ( quasi tutti i film ). quando si gira si copre la parte che verra poi sostituita con un telo blu o verde ( green screen ), si tenta di illumniarlo decentemente e che non ci siano strane ombre su esso in modo che in fase di post produzione, con software appositi ( keyer ) si rimuove la perte non voluta e la si sostituisce con quella voluta (compositing ).
    dopo mesi di inattività causa scuola ormai mi sto riavvicinando (più al cinema che alla vera e propria modellazione 3d cmq) e sto cominciando a valutare questa cosa del green screen...mi sembra proprio quello che cerco!!! come programma per rimuovere lo sfondo verde posso usare lightwave? e qualche indicazione utile per l'uso di questa tecnica?

  2. #12
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Beio.. allora... vediamo di definrie meglio:

    1) con la telecamenra o la fotocamera prendi immagini da vivo.
    Queste immagin isono di personaggi e cose reali che devi "tenere" riprese davanti al green screen famoso.
    2) se la 1 è stata fatta con elementi digitali è più facile, sennò, comunque, le devi "acquisire" cioè devi trasferire i dati sul computer in una cartella che utilizzerai nel tuo progetto. (chessò: D:/progettox/immagini_IN o/video_IN).
    3) a questo punto viene il difficile. se è una foto devi realizzare un ambiente (il tuo scantinato) in modo che la camera di lightwave sia con le stesse caratteristiche di quella con cui hai preso dal vivo (focale, apertura, altezza ed inclinazione). se è un video... meglio se tieni la telecamera fissa... altrimenti non ne esci più.
    4) Renderizzi e salvi la/e immagine/i.
    5) con un programma di fotoritocco o uno di compositing video importi tutto: il video IN e i "footage" renderizzati.
    nel programma di editing video c'è senz'altro una opzione per rendere trasparente un certo solore, che grazie ai sistemi di color picking interni al programma definisci come il green screen.

    6) se tutto è andato bene quello che è green viene "tagliato via" mostrando quello che c'è sotto e cioè il tuo sfondo renderizzato. ovviamente dovrai mettere i layer nel modo giusto ecc..
    ma... un passo per volta...

    prima di girare, però, PIANIFICA e fai una prova, anche semplice, ma falla.
    impari a gestire il tutto senza dover piangere...

    Davhub
    DHP design Industrial design, concept design, Modellazione CAD, Renderings

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    Lavori finiti:
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    Tricks and funny:
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  3. #13
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Aggiungo a quanto già detto, che è comunque caldamente consigliato un programma di motion tracking per l'integrazione dei movimenti di camera se fai animazione. Personalmente utilizzo con soddisfazione MatchMover4 di RealViz (http://sfx.realviz.com/products/mpro/index.php) esistente in vari versioni a seconda delle esigenze (SD, HD, Prò), ma ovviamente ne esistono anche molti altri.

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