La resa della scena delle prime immagini per me è ottima.
Per quanto riguarda questo update aspetto a commentare dato che è un wip. Cmq per me devi ancora lavorare sulla resa degli hypervoxel.
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La resa della scena delle prime immagini per me è ottima.
Per quanto riguarda questo update aspetto a commentare dato che è un wip. Cmq per me devi ancora lavorare sulla resa degli hypervoxel.
Ti quoto in pieno.. è che gli HV sono ben difficili da gestire... la preview è comunque lenta, il viper pur veloce lo è in draft, ma non in render...
tu che consigli mi daresti?
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Terra/polvere: meno blurrato/liscio
Aria/nuvole: meno panna montata e quindi più nette le differenze...
l'unica cosa è che non so bene bene come poter fare queste cose...
le procedurali che utilizzo non sono sempre sempre ben gestibili..
grazie a tutti dei consigli e i commenti!
Davhub
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Dato che non so quello che vuoi ottenere come resa non so cosa consigliarti effettivamente.A gusti miei ti posso dire che la terra la farei meno blurrata/liscia per l'aria non so propio cosa consigliarti.
Per quanto riguarda i voxel stai usando sprites?Io uso sempre quelli dato che sono molto "veloci" da renderizzare.
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