Molto bella e pulita la mdellazione complimenti bug aspetto co ansia le texture .
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Molto bella e pulita la mdellazione complimenti bug aspetto co ansia le texture .
when good good more black of the half night cannot come
www.morphcommunication.com
NT-Project
http://www.mastinisoftair.com
Mi piace moltissimo. L'idea è spiritosa. La modellazione, detto da me che non sono un modellatore, è pulita e elegante. Anche se ha il suo fascino in puro bianco sporco, a questo punto attendo curioso le textures! Facci vedere!
meravigliosa
modellazione e tutto, proprio bella!
Grazie mille a tutti per i commenti positivi!
piccolo update..riguardante piu che altro photoshop..
(se a qualcuno può interessare le mappe Uv le ho create usando i tool texture guide,morphes,weld e unweld..infine ho testato non ci fosse "stress" sulla mappa con una texture a scacchi.)
Il resto photoshop.Solo colormap per ora,sicuramente non sarà la versione finale ma è cmq a buon punto.
Una preview Opengl,
Eventuali discontinuità della texture saranno "fissate" con delle comode weight maps
ciao a tutti
piccolo update..riguardante piu che altro photoshop..
(se a qualcuno può interessare le mappe Uv le ho create usando i tool texture guide,morphes,weld e unweld..infine ho testato non ci fosse "stress" sulla mappa con una texture a scacchi.)
Il resto photoshop.Solo colormap per ora,sicuramente non sarà la versione finale ma è cmq a buon punto.
Una preview Opengl,
[/quote]
Ti stà venendo proprio un bel lavoro non ho capito bene la procedura che hai usato ma cmq nel complesso rimane un bel lavoro
belle texture bug,
con specularitymap e bumpmap penso verrà una meraviglia!!
ciao
desinc
quoto desinc...ma cmq che spettacolo il soggetto!!!!
mi piace veramente tanto!!!
non mi piace il materiale del guscio, ma stiamo parlando solo di gusti personali stai facendo un gran lavoro e sarei curioso di sapere di piu sulla tecnica che hai usato x le uv "morphes,weld e unweld" ...
Bellissimo modello, complimenti. Modellizazzione davvero pulita. Anche il concept e proprio carino. Complimenti.
Domandina : come hai modellato la conchiglia? Tempo fà ho fatto un modello simile. Avevo avuto problemi con la modellizzazione in lw. Invece in Hexagon mi era venuta facile facile.
Ciao.
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