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Rigging: discussione interessante con Luca Prasso
Risultati da 1 a 3 di 3

Discussione: Rigging: discussione interessante con Luca Prasso

  1. #1

    Rigging: discussione interessante con Luca Prasso

    A questo indirizzo:
    http://www.renderglobal.org/forum/sh...ad.php?t=12400

    c'è una discusione interessante, anche se maya based. la risoluzione di un rig del genere è molto stimolante. Ho provato a pensare qualcosa di simile con LW, ma propio non mi viene in mente. Magari a qualcuno di voi viene in mente qualcosa.

    comunque Prasso non ha detto che bisogna farlo per forza con maya o altro, bisogna solo risolverlo, il software o il metodo è libero. Io sto pensando a una serie di lscript o addirittura un plug in visto che con espression o funzioni interne non mi viene niente.

  2. #2
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    sì, veramente interessante. è un mondo, quello del rigging, in cui non sono coinvolto, ma una personalità come prasso è di sicuro impatto.
    che ne dici loris, ci tieni aggiornati in questo thread sulla discussione?

    vashts

    ps: modificato il titolo x maggiore rintracciabilità
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  3. #3
    assolutamente si, anche perchè ho intenzione di implementare qualcosa del genere. Non credo che con li strumenti di lw sia possibile fare quel tipo di rig, ma magari con qualche lscript o plug ad oc....

    percio la prima Domanda è: qualcuno ha idea se con li strumenti di LW sia possibile?

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