Salve a tutti. vengo subito al punto:
devo renderizzare una sorta di bici futuristica che gira su se stessa separatamente dalla sua stessa ombra. il mio problema è di riuscire ad avre il livello dell'ombra coperto da quello della bici quando questultima si trova tra la camera e l'ombra.
mi spiego meglio:
se renderizzo normalmente i due livelli con l'alpha, nel compositing ho il problema di far passare l'ombra da davanti a dietro dalla bici, il che comporta un mare di lavoro in, doppi livelli maschere e così via.
la mia domanda è: esiste un modo per renderizzare l'ombra in un livello separato dall'oggetto che la produce e comunque continuare ad esserne coperta, tagliata?
non so se sono stato chiaro, ma ho bisogno del vostro aiuto.
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