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Man head modeling! - Pagina 2
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Discussione: Man head modeling!

  1. #11
    Ed è proprio quello che vorrei fare!
    Modificando alcune cose in ZB (rughe ed altri piccolo particolari).
    Il modello è inoltre, privo delle sopracciglia,delle ciglia, dei capelli (che vorrei fare corti) ed anch'essi contribuiscono alla caratterizzazione del modello ....se solo sapessi come renderli al meglio!!!

    Grazie del consiglio!

  2. #12
    Ottima modellazione! Polyflow ottimo!
    see you, Space Cowboy!
    http://www.mastro3d.blogspot.com/

  3. #13
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Correggio (RE)
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    Ti sei creato un'ottima base da esportare in ZB.
    Sarà da li che darai carattere al personaggio?
    Sono proprio curioso di sapere come ti trovi, visto che non ho mai avuto il coraggio di affrontare un'impresa di questo tipo.

    Tienici aggiornati.

  4. #14
    Ciao Lab!

    Innanzitutto complimenti per il tuo ottimo e ormai famoso tutorial!
    Mi è stato di grandissimo aiuto!

    Per quanto riguarda ZB sono alle prime armi (lo uso da un paio di mesi) e ti assicuro che non è stata un impresa ardua! Dal sito del produttore ci sono degli ottimi e semplici tutorials per ingranare, ...una volta capita la "logica" del programma vai avanti che è un piacere! In ogni modo preferisco sempre LW per definire il più possibile le basi del modello! ZB per la definizione dei particolari e delle texture è piacevole e veloce!

    Ciao!

  5. #15

    Fase finale

    Il lavoro è quasi finito!!!!

    ...Che faticaccia

    Come al solito, commenti e consigli, belli e brutti sono benvenuti!!!

    Ciao!
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  6. #16
    Che bel lavoro, bravo!

  7. #17
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Faccio fatica a darti un giudizio, visto che non ho mai avuto il coraggio di imbattermi in una lavorata di questo tipo.

    I miei complimenti per essere riuscito a raggiungere questo livello di dettaglio.
    Anche come textures, ti sei dato parecchio da fare.

    La cosa che più mi stona sono le ciglia, ma è un dettaglio.

  8. #18
    Innanzitutto ....Grazie assai!!!!
    Devo dire che delle ciglia non sono soddisfatto nemmeno io!
    Visto che non sapevo come farle, le ho modellate in LW e posizionate una per una e poi esportate come obj in ZB ed il risultato è approssimativo! Se avete suggerimenti in proposito.... Nel frattempo farò altre prove!
    Per il texture e il bump in ZB non ho avuto grandi intoppi, basta trovare la giusta pressione e il giusto pennello!

    Ciao!!!

  9. #19
    Ammazza quanto mi inquieta questo tizio!

    Ambientato 'bene', viene fuori un rendering da prima pagina.

    Bravo davvero.
    ...because knowledge must be free...

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