Io ti rimando uno zip con la scena e l'oggetto modificato (non ti includo le immagini delle foglie perchè sennò non me lo fa inserire).
Nell'esempio la trasparenza è applicata alla clipmap delle proprietà dell'oggetto (per questo c'è anche il file della scena e non solo l'oggetto)... io la preferisco... perchè il rendering è più veloce.
Occhio però... il canale trasparency è più potente del clip map che vede solo o completamente opaco o completamente trasparente (per capirsi si vedono le dentellature)
Fprime con le geometrie a volte fa un pò a cazzotti e riesce a incasinarsi su oggetti che LW vede benissimo... quindi ci potrebbe anche stare.
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