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[Davhub] Dream Horse reprise - Pagina 7
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Discussione: [Davhub] Dream Horse reprise

  1. #61
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Scusa fire.. la MXM gallery, ovvio.. ma io li mischio abbondantemente.. (non so perché, ma sono etichettate "risorse maxwell" e una per me vale l'altra.. )

    OK, detto questo. .avevo già visto.. ma una pietra muschiata non l'ho proprio vista.. ci sono pavimenti e muri, ok, e fatti peraltro con una mappa tile della cosa più o meno ben fatta, ma pietre invecchiate, nada.....

    In effetti quello che mi servirebbe è essere più sgamato in PS, fare immagini multilivello, e quello che adotto come incrostazione dovrei passarla al normal displacement prima, poi pensare a due set di mappe differenti, con buona pace del fatto che creare texture così mi ha sempre fatto angoscia. ecco perchè, pur di avere un risultato (e in ps i risultati non sono per me soddisfacenti per mia imperizia), mi diedi allo studio dei metanoise e delle procedurali... ma , come ti dissi... passo di geometria... muschi , erbacce, ecc.. è ancora troppo pulita..

    certo non mollo .. ho solo bisogno di una pausetta e stare su cose che mi diano risultati più immediati..

    il cavallo di 3/4 oppure laterale? cosa ti gira di più?

    Davhub

    Ah.. se ti va. cerca la discussione fantasie equine.. ci sono sviluppi interessanti (per maxwelliani).
    Ultima modifica di davhub; 24-09-07 alle 08:02
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  2. #62
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Mantenendo il cavallo di 3/4 si forma un ottimo riflesso di luce sulla superficie dell'acqua che prima non si aveva. Mette in risalto la fronte e il collo e nasconde di poco il profilo della bocca, che non mi piace troppo. Certo è che si perde la percezione della sagoma della criniera, ma il tutto guadagna profondità.

  3. #63
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    e io lo metto a metà tra i due... vedrò di fare dei test... adesso dovrò solo mettermi ad aggiungere caos erbaceo.. e tentare di rimettere mano al texturing dei sassi...
    grazie lab2 per la pazienza (ovviamente anche a fire.. )

    Davhub

    P.S. notato l'avatar differente?
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  4. #64
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    OK... messo a frutto il materiale sviluppato per il piedistallo della statua (nel thread fantasie equine).. eccoci qui con un nuovo update..

    le solite immagini... due con tutto attivato e un paio con i "sentori" degli emettitori.. meglio adesso con le texture dei sassi? adesso devo mettere mano al pavimento... poi, per me è quasi finita...

    che ne dite?? non mi avete ancora detto se preferite i lcavallo di lato o di 3/4....

    Grazie in anticipo!!
    Davhub
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  5. #65
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    ciao davhub, molto belle la prima e la seconda immagine, secondo me potresti abbassare lievemente la telecamera, questo darebbe più importanza al cavallo, e lasciare sopra e sotto di esso almeno un centimetro prima del bordo dell'immagine, così avrebbe respiro
    le tex dei sassi sono in scala un po' grande e sono liscie, hai provato con delle tex tipo roccia in scala piccola? per l'acqua qualche riflesso ci vorrebbe
    sempre comunque un gran bel lavoro

  6. #66
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    Ciao Athmosfera! il parere di una donna è sempre il benvenuto!

    acqua: hai ragione! ma non so cheffarci! riflette quello... adesso adesso mi è venuto in mente che potrei mettere una bella sfera flippata con nuvole e luna in modo da simulare il cielo.. chissà come si comporta maxwell..
    magari oltre alle riflessioni mi dà anche una mano sulla illuminazione...

    ho visto che sul mio monitor di render vedo cose che qui sull'altro (e anche voi) non vedete... dovrò fare una prova di stampa definitiva quanto prima per rendermi conto del livello di dettaglio che si percepisce al buio..

    Pietre... adesso sono andato per simulare muschi vari e schifezze umide... non è il massimo... hai ragione. dovrò mettere mano alla texture principale.. e poi non sono sassi, sai.. o meglio.. erano sassi scolpiti per realizzare il tempio...

    telecamera... eh!.. bella ipotesi.. così è un pò compresso... me ne rendo conto.. magari un aspect ratio differente... vedrò cosa fare... grazie!!!

    Davhub
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  7. #67
    Lupo Grigio L'avatar di Piz
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    A me questa serie di cavalli mi piace veramente un sakko!!!

  8. #68
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    piccolo aggiornamento

    o nulla per mesi o i cluster di roba..

    OK.. ho rimesso mano alla cosa.. ma mi accorgo adesso che ci sono un sacco di cose intertessanti che mi sono perso! (i consigli sulla telecamera di athomsfera, le nuvole che mi ero autosuggerito... insomma un pò di cosucce che ho tralasciato)..

    qui vi posto un lavoro di compositing (qualche livello neh! ) che pompa un pò i contrasti, fa volumetria delle luci, ecc. ho messo mano al displacement della nuova versione di maxwell e alcune cose sono nettamente migliorate. non ha la pretesa di essere fotografico, ma non vedo nulla di male...

    l'unica pecca... la memoria.. sopra i 2200 pixels.. non va. appena esce la patch di vista sostituisco tutto, passo a 64bit, vedrò finalmente i 4 Gb di ram e rirenderizzo.

    sono ritornato alla inquadratura laterale..

    Davhub
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  9. #69
    Lupo Grigio L'avatar di Piz
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    Grande DavHub! Mi piace parecchio!

  10. #70
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Quello che mi piace di te, è che non molli mai.

    Perseveranza!

    Ed ad ogni passaggio fai dei miglioramenti.

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