Scusa fire.. la MXM gallery, ovvio.. ma io li mischio abbondantemente.. (non so perché, ma sono etichettate "risorse maxwell" e una per me vale l'altra.. )
OK, detto questo. .avevo già visto.. ma una pietra muschiata non l'ho proprio vista.. ci sono pavimenti e muri, ok, e fatti peraltro con una mappa tile della cosa più o meno ben fatta, ma pietre invecchiate, nada.....
In effetti quello che mi servirebbe è essere più sgamato in PS, fare immagini multilivello, e quello che adotto come incrostazione dovrei passarla al normal displacement prima, poi pensare a due set di mappe differenti, con buona pace del fatto che creare texture così mi ha sempre fatto angoscia. ecco perchè, pur di avere un risultato (e in ps i risultati non sono per me soddisfacenti per mia imperizia), mi diedi allo studio dei metanoise e delle procedurali... ma , come ti dissi... passo di geometria... muschi , erbacce, ecc.. è ancora troppo pulita..
certo non mollo .. ho solo bisogno di una pausetta e stare su cose che mi diano risultati più immediati..
il cavallo di 3/4 oppure laterale? cosa ti gira di più?
Davhub
Ah.. se ti va. cerca la discussione fantasie equine.. ci sono sviluppi interessanti (per maxwelliani).
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