//
Multilight Test - Pagina 6
Pagina 6 di 8 PrimaPrima ... 45678 UltimaUltima
Risultati da 51 a 60 di 79

Discussione: Multilight Test

  1. #51
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Grande skyler!
    Che sensazione hai provato nel muovere il mixer del MultiLight?

    Certo che meglio della "mappazza" di Fire non si poteva chiedere nulla.

    In genere il prato lo sostituisco in post produzione. Certo che la resa del tutorial è veramente GOOOOD. Da provare!
    Ho gli occhi foderati di prosciutto e non riesco a trovare nulla sugli MPD. Dacci qualche indizio in più

  2. #52
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Citazione Originariamente Scritto da Lab2 Visualizza Messaggio
    ...Ho gli occhi foderati di prosciutto e non riesco a trovare nulla sugli MPD. Dacci qualche indizio in più
    ...che per caso è lo stesso prosciutto che chiedevo di mandarmi in allegato?

    http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3997 ...giusto il topic sotto questo!

    P.S.
    ...la resa di quel tutorial oltre ad essere davvero "Gooood", richiede davvero poche risorse a livello poligoni/memoria non essendo un vero e proprio 3D ma più un'ottimo compromesso, utilizza infatti piani di clip-map!
    Ultima modifica di Fire; 10-08-07 alle 14:27

  3. #53
    Licantropo L'avatar di Bruscolì
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    San Benedetto del Tronto
    Messaggi
    1,685
    Citazione Originariamente Scritto da Lab2 Visualizza Messaggio
    Bruscolì, per rianimare un rendering, devi aver anticipatamente salvato il file MXI (tipo fprimedat, ma moooolto di più).
    Da Maxwell Render vai in File\Resume MXI.
    Mi ero perso la tua risposta che ogni tanto non mi arrivano le notifiche e questa mattina mi sono ricordato di questa cosa

    Grazie per l'informazione.

    Fulvio

  4. #54
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Partendo da una scena condivisa dal "norvegese" su SpinQuad ho fatto qualche prova di MultiLight.

    Non ho perso molto tempo sui materiali (e si vede) ma piuttosto mi sono divertito col posizionare luci negli angoli più remoti.

    Ovviamente il rendering è solo uno!
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl02.jpg‎ 
Visualizzazioni: 107 
Dimensione: 46.7 KB 
ID: 6939   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl03.jpg‎ 
Visualizzazioni: 108 
Dimensione: 30.7 KB 
ID: 6940   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl04.jpg‎ 
Visualizzazioni: 104 
Dimensione: 39.4 KB 
ID: 6941   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl05.jpg‎ 
Visualizzazioni: 115 
Dimensione: 53.1 KB 
ID: 6942   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl06.jpg‎ 
Visualizzazioni: 104 
Dimensione: 39.5 KB 
ID: 6943  


  5. #55
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Seguono le prove
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl07.jpg‎ 
Visualizzazioni: 106 
Dimensione: 51.4 KB 
ID: 6944   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl08.jpg‎ 
Visualizzazioni: 107 
Dimensione: 51.4 KB 
ID: 6945   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl09.jpg‎ 
Visualizzazioni: 110 
Dimensione: 32.8 KB 
ID: 6946   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl10.jpg‎ 
Visualizzazioni: 103 
Dimensione: 46.9 KB 
ID: 6947   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl11.jpg‎ 
Visualizzazioni: 112 
Dimensione: 41.4 KB 
ID: 6948  


  6. #56
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Ed ecco le ultime.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl12.jpg‎ 
Visualizzazioni: 108 
Dimensione: 36.9 KB 
ID: 6949   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl13.jpg‎ 
Visualizzazioni: 117 
Dimensione: 67.0 KB 
ID: 6950   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: mxl01.jpg‎ 
Visualizzazioni: 112 
Dimensione: 51.6 KB 
ID: 6951  

  7. #57
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Hai usato anche il simulents? Tutta la scena è molto soft.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  8. #58
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Intanto, ancora grazie per aver condiviso i tuoi interessanti test, quest'ultimo "treno" si screenshoot è davvero suggestivo. Belle le caustiche riflesse sul soffitto in alcune immagini.

    Riguardo ai materiali, basterebbe ridurre il bump delle pareti e di alcuni componenti come le sedie, ridimensionare un pò le texture del pavimento (troppo piccola come misura) per esser già a posto sufficentemente a posto.
    Si nota la mancanza dei vetri alle finestre nelle immagini senza l'enviroment esterno e con luce interna (di sicuro in questo caso ci sarebbe dovuto esser riflessione dell'interno sul vetro). Per quel genere di impiego il materiale AGS va benissimo ed'è vloce da calcolare.

    Nell' unica immagine dell' illuminazione dall'esterno, hai usato dei pannelli emitter? Per gli altri elementi emitter cosa hai usato? Te lo chiedo perchè oggetti molto uddivisi poligonalmente allungano notevolmente i tempi di rendering, anche se probabilmente già lo sai...

  9. #59
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Effettivamente finché c'ero, potevo affinare un po la scena. Come dici, bastava poco. Anche per aggiungere il vetro della finestra.
    AGS è il vetro base, giusto? Nel wizard? E per un vetro visto dall'esteno cosa useresti? Casomai considerando che non esiste l'interno?

    Per illuminare ho usato semplici poligoni, oppure dei cilindri lowpoly. Per l'esterno, il sole.
    Il numero di poligoni Emitter quanto influisce sui tempi di rendering? Influisce anche sulla qualità?

    Simulens a bomba. Anche troppo. Aiuta a spalmare la grana.

  10. #60
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Ho applicato diversi materiali ai vari oggetti.
    Qualche problema ancora su UVW, anche se applico cubic dal pannello di LW, variando materiale allo stesso oggetto.
    Non riesco a capire perchè.
    Dovranno ancora lavorare sul plugin di LW.
    Con altri software non succede.
    Anteprime Allegate Anteprime Allegate Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialtest1w.jpg‎ 
Visualizzazioni: 95 
Dimensione: 16.5 KB 
ID: 6953   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialtest2w.jpg‎ 
Visualizzazioni: 115 
Dimensione: 16.9 KB 
ID: 6954   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialtest3w.jpg‎ 
Visualizzazioni: 104 
Dimensione: 14.8 KB 
ID: 6955   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialtest4w.jpg‎ 
Visualizzazioni: 111 
Dimensione: 21.9 KB 
ID: 6956   Clicca l'immagine per ingrandirla. 

Nome: materialtest5w.jpg‎ 
Visualizzazioni: 101 
Dimensione: 18.4 KB 
ID: 6957  

    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

Discussioni Simili

  1. Sessione TEST con Lightwave?
    Di Solferinom nel forum LWITA.com Feedback
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 10-10-06, 16:04
  2. Test sicurezza in rete
    Di GinoLatino nel forum Discussioni Generiche - OT & Informatica
    Risposte: 1
    Ultimo Messaggio: 04-10-06, 16:47
  3. Deformation Test
    Di GinoLatino nel forum LW3D
    Risposte: 6
    Ultimo Messaggio: 11-07-05, 19:30
  4. A Little Test
    Di Exper nel forum Produzioni Complete
    Risposte: 12
    Ultimo Messaggio: 21-09-04, 17:41

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •