salve a tutti ho un problema con le normal map, sottolinea che fino ad oggi non ho mai avuto bisogno di utilizzarle e che il node editor non è proprio il mio forte...anzi.
cmnq allego 2 immagini che più di ogni altra cosa parlano.
La prima immagine è relativa ad un oggetto con mappa applicata come "node 2d texture" - NormalMap, semplicemente legando il canale di uscita normal all'ingresso normal.
La seconda è ottenuta con la vecchia plug in basata sugli shader ATI.
Come vedete c'è una certa differenza, qualcuno sa darmi qualche dritta?
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