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Luminosità oggetti
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Risultati da 1 a 10 di 20

Discussione: Luminosità oggetti

  1. #1
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    Luminosità oggetti

    Una domanda (sicuramente banale ma l'architettura non è proprio il mio pane), sto facendo una ambientazione e ho messo alcune sfere per simulare delle lampadine, è possibile che per vedere qualche effetto debba arrivare a percentuali di luminosità pari a 100.000% ???
    probabilmente sto sbagliando qualcosa.. vero?

    grazie

    Luca
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  2. #2
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Prova ad aggiungere una pointlight.
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  3. #3
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    aumenta i rimbalzi del radiosity, o anche la radiosity stessa a percentuali intorno a 500/600%.
    cmq, l'andare oltre al 100% x alcuni canali è normale, spesso e volentieri valori fino al 500% per il canale della luminosità sono normali.

    ti consiglio però di ragionare un po' di più sull'illuminazione della tua scena.. è ovvio che se ci sono solo piccole sorgenti luminose, queste tendano ad illuminare poco l'ambiente.. a questo punto, prova anche a usare l'Image Viewer FP come Render Display, e provare diversi settaggi di esposizione al render finale. in fondo, se usi una macchina fotografica in una stanza con poche sorgenti di luce, è ovvio che si vedrà poco nulla.. almeno che tu non gioca un po' con l'esposizione (ovviamente dotato di un cavalletto )

    se poi ci posti qualche screen della scena, potrei essere ancora più specifico.

    sulle pointlights.. solitamente cerco di evitarle, visto che producono ombre troppo nette. e le evito anche come sorgenti di luce senza ombre, poichè con uno studio maggiore della luce in scena si può optare per altri strumenti con risultati ben più realistici.

    vashts
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    =============
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  4. #4
    Lupo Nero L'avatar di Bingo7
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    Quoto Vasht, non pensare che il limite sia 100%, in moltissimi casi puoi andare ben oltre. Un altra cosa che puoi fare è usare delle luci posizionate in punti strategici (tipo dove dovrebbero esserci rimbalzi della luce, lo so che dovrebbe essere compito del radiosity, ma cosi lo aiuti un pochettino), con luminosità molto bassa (anche meno del 10%). Per il discorso dell'esposizione poi, anche quello riveste primaria importanza, se non sei pratico, basterà cercare su internet qualche articolo di fotografia di base e potrai avere un infarinatura di come funzionano i vari "parametri" (tempi, diaframma, etc).
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  5. #5
    Licantropo L'avatar di sharky
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    manuali di fotografia???

    ecco dei links utili suggeriti dal grande philix di treddi.com, più che un uomo, un manuale vivente!!

    http://spazioinwind.libero.it/bravo/...li/index.htmlù
    http://www.shortcourses.com/use/
    http://www.digitalsecrets.net/secrets/iCC2.html

    spero di esservi utile con questi linkettini
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  6. #6
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    grazie a tutti! Anch'io tendo a non usare le point per lo stesso motivo indicato da Vashts.. per il resto ho effettivamente aggiunto qualche area light e l'aspetto è cambiato molto. In realtà però le "palline luminose" le avevo messe solo dentro ad alcune lampade con cappello semitrasparente e non certo con l'intenzione di illuminare la scena con quelle.
    allego qualche render.. ma non siate troppo cattivi!!

    A presto

    Luca
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  7. #7
    Licantropo L'avatar di sharky
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    ....wow!!! belle!!! solo un piccolo appunto per le scalettature dovute ad un basso livello di AA....per il resto.... tanto di cappello!!
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  8. #8
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    ci sto prendendo gusto...

    Luca
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    another one..
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  10. #10
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Caspita veramente molto belli questi render!
    Scalettature a parte, che non dipendono certo ne dal lavoro, ne dal grafico è veramente molto bello come stile d'illuminazione.
    Veramente fatto molto bene

    Però adesso un render bello pulito ce lo devi, come minimo!
    Dai, dai, fagli fare le sue 50 ore di render

    No seriamente, parlado di render, su che tempi sei stato?
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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