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Interno Bar
Risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Interno Bar

  1. #1

    Interno Bar

    Ragazzi Buoingiorno,
    sono un nuovo utente di Lwita e approfitto subito subito per inviarvi un mio nuovo lavoro e per avere da voi tremende ma costruttive critiche:-)
    Si tratta di un interno di un Bar, una specie di Lounge bar...L'immagine è renderizzata con Fprime e Lw8.5 ma ancora è lontana dal "sapore" finale che vorrei darle!!! Per l'illuminazione ho usato un' Area a soffitto grande più o meno come il bar e delle omni in corrispondenza delle lampade sopra i tavoli. Vorrei raggiungere un livello migliore....Consigli??Suggerimenti??
    Grazie a tutti!!

    Lorenz
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Nome: Bar copia.jpg‎ 
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ID: 7181  

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Innanzi tutto un ben arrivato da parte mia, poi devo farti i miei complimenti perchè ti presenti subito con un bel lavoro . L'ambiente è di per se un pò buio per il genere di locale e d'arredo, ma non dispiace, direi che l'unica cosa che a me sembra "spari" un pò (fotograficamente parlando), siano quei (credo) cuscini lombari bianchi sui divani. Per il resto credo che siamo già a buon livello anche tenuto conto dell'engine utilizzato.

    Un'ultima cosa riguardo l'illuminazione, ...in corrispondnenza delle lucette segnavia affogate nel pavimento non hai utilizzato alcun tipo di sorgente luminosa?

  3. #3

    luci o non luci....questo è il problema!

    Ciao Fire,
    i cuscini in effetti stonano un pò con il resto dell'ambientazione e mi ero già riproposto di sostituirli....per l'ambientazione buia devo dirti che è voluta in quanto questo locale vorrebbe presentarsi come un posticino intimo, riservato, ecc. Ora sto apportando modifiche anche al pavimento con inserti di altro legno e travertino e sto inserendo degli spot a soffitto...per quanto riguarda le lucette segnavia ho solo modellato il faretto ed ho assegnato un 80% di luminosity al vetrino...Quello che vorrei tentare è di spingermi verso un immagine fotoreal o, dati gli strumenti utilizzati, qualcosa che si avvicini!
    Continuo nella mia impresa senza sosta!!!
    Ciao e Grazie!!!

  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
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    Jun 2004
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    Somewhere in my mind
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    5,490
    perchè non ci mostri una schermata del layout in wireframe così da capire le luci e soprattutto i settaggi di rendering della scena (in particolare quelli relativi alla GI)?

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  5. #5

    Wire

    Ciao vashts,
    come vedi dall'immagine la scena contienne 9 luci in tutto (8 omni di cui 7 in sala e 1 all'ingesso dietro la camera + 1 area a soffitto). In basso ci sono i parametri di rendering di Fprime.
    That's all!
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Nome: Wire_cam1.jpg‎ 
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ID: 7194  

  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di gebazzz
    Data Registrazione
    Jun 2004
    Località
    Somewhere in my mind
    Messaggi
    5,490
    le luci hanno tutte falloff, vero? perchè le lampade sono a mio parere troppo intense e decadono troppo poco (o non decadono del tutto..)

    vashts
    Web: Geba.it
    =============
    "
    Ci sono 10 tipi di persone al mondo: quelle che capiscono il sistema binario e quelle che non lo capiscono.
    "

  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di CROMO3D
    Data Registrazione
    Sep 2005
    Località
    Catanzaro,Cosenza
    Messaggi
    513
    benvenuto tra noi

    bel lavoro, io ci avrei messo un accenno leggero leggero di volumetrica alle luci poste sul pavimento

  8. #8
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    L'effetto generale non è male. Mancano le luci sui muri.
    Credo cmq. che tu debba curare meglio l'arredamento, ora che hai la scena su cui lavorare.
    L'arredamento è quello che hai messo o deve essere modificato?
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  9. #9

    barbarbar....

    Ragazzi Buongiorno,
    le luci presenti sulla scena hanno tutte falloff, tranne la luce area a soffitto, e forse hai ragione vashts, la decadenza non è ben visibile....provo a modificarla!! Pe le luci volumetriche a pavimento, purtroppo, il mio fprime non supporta le volumetriche :-( si darà l'effetto con photoskiopp!!! Per quanto riguarda l'arredo ora dovrei impreziosirlo, arricchirlo di "gingilli" e particolari come cuscini, bottiglie, bicchieri ecc... sto solo aspettando l'ok dal cliente per continuare!! Speriamo bene!
    Grazie a tutti!

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