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Riunire più UV map in una sola
Risultati da 1 a 4 di 4

Discussione: Riunire più UV map in una sola

  1. #1

    Question Riunire più UV map in una sola

    Well...
    ho commesso una piccola stupidata .
    Ho ripreso in mano il seguente modello con l'intenzione di terminarlo (... ???...)

    http://www.spinquad.com/forums/showt...ht=delirium_fx

    Ho creato le UV map per quasi tutti i particolari che compongono il "cisternone", ognuna per i fatti suoi (per la cisterna una UV, per la copertura idem e via dicendo); ora vorrei riunire alcune mappe UV per semplificare il lavoro in PhotoShop: esiste un metodo che non mi incasini il già incasinato modello ? Mi pareva di aver visto secoli or sono, su internet, un metodo ma non ricordo più dove....
    Qualche dritta?
    Grazie a tutti.
    Bye, Mark.

  2. #2
    Crea una nuova texture map disattivando Initial Value,poi seleziona le singole texture che hai gia fatto,vai in edit maps->copy vertex maps e inserisci il nome della uv che hai creato senza Initial Value.

    Puoi anche farlo dal vertex panel cliccando con il tasto dx sulla mappa che vuoi 'copiare'.

    ciao
    Ultima modifica di bug3d; 18-09-07 alle 16:59 Motivo: correzione

  3. #3
    Licantropo L'avatar di Lab2
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    Correggio (RE)
    Messaggi
    1,273
    Non ci crederai, ma mi hai fatto capire un sacco di cose.

    Mille grazie.

  4. #4
    Grande bug3D!!
    Funziona che è una meraviglia
    Thanks
    Bye.

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  1. Risposte: 0
    Ultimo Messaggio: 29-03-06, 09:30

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