ciao a tutti, come promesso vorrei insieme a voi provare ad ottenere un'immagine realistica di una lampadina....se avete pazienza seguite e se avete consigli date pure....
iniziamo? ok....allora la reference è un render non fatto da me ma che amo moltissimo, renderizzato in maxwell...bhe lo vorrei fare mooooolto simile e tra un pò spiego anche l'altro test che vorrei fare...
file reference 1 e 2= quello che vorrei ottenere
file nico_test1 e 2= il modello attuale
fatto questo vorrei provare a fare la stessa lampada però piena di materiale liquido gelatinoso come la foto delle lampade mathmos o lampade vulcano...
inizio quindi con le prime domande:
1 - vorrei ottenre uno studio grigio scuro, realizzo un cubo intorno tutta la lampada?
2 - come metto gli emitter?
3 - che tipo di vetro posso usare per la lampadina?
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