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[Maxwell] Render(e) una lampadina accesa
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Discussione: [Maxwell] Render(e) una lampadina accesa

  1. #1

    Maxwell [Maxwell] Render(e) una lampadina accesa

    ciao a tutti, come promesso vorrei insieme a voi provare ad ottenere un'immagine realistica di una lampadina....se avete pazienza seguite e se avete consigli date pure....

    iniziamo? ok....allora la reference è un render non fatto da me ma che amo moltissimo, renderizzato in maxwell...bhe lo vorrei fare mooooolto simile e tra un pò spiego anche l'altro test che vorrei fare...
    file reference 1 e 2= quello che vorrei ottenere

    file nico_test1 e 2= il modello attuale

    fatto questo vorrei provare a fare la stessa lampada però piena di materiale liquido gelatinoso come la foto delle lampade mathmos o lampade vulcano...
    inizio quindi con le prime domande:
    1 - vorrei ottenre uno studio grigio scuro, realizzo un cubo intorno tutta la lampada?
    2 - come metto gli emitter?
    3 - che tipo di vetro posso usare per la lampadina?
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Nome: nico_test1.jpg‎ 
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Nome: mathmos.jpg‎ 
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  2. #2
    ho iniziato a provare per la resa della lampadina
    ecco il render (troppo scuro) e lo screen della scena
    sto utilizzando il multilight altrimenti non indovinerò mai l'impostazione esatta.
    avete consigli sul vetro della lampadina da scaricare tra i maxwell materials?
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Nome: nico_test3.jpg‎ 
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  3. #3
    mmm...meglio di cosi non riesco...attendo qualche consiglio
    con SL 12 l'immagine ha ancora troppo noise e sono ben lontano dall'effetto che voglio ottenere....
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Nome: nico_test5.jpg‎ 
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  4. #4
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    nei reference si simula un paio di array light da studio (pannelli per luce diffusa) e la lampadina ha il filamento con emitter. il vetro... non ci sono particolari problemi, penso già con il file basic del wizard...

    poi hanno giocato molto con la potenza della luce e l'ISO della macchina... SL 12?? per incominciare a non avere noise... devi salire a quanto ne so... (non molto, tra l'altro )

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  5. #5
    ciao davhub....sto infatti provando ad usare i pannelli e devo dire che si vede la differenza (se non ci fossero non vedrei nulla)...
    ne ho messi due al momento ma sono semplici pannelli con un emitter sopra...devo usare altri accorgimenti particolari?
    al filamento ho messo un emitter (diciamo che è un filamento emitter) ma è ben lontano dal loro
    come iso sono a 1600 con shutter a 130....
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    Ultima modifica di desegno; 21-09-07 alle 14:03
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  6. #6
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    più ISO più grana, come nella realtà. diminuisci gli ISO e... su con lo shutter 50-20 giù di lì.. questo dovrebbe bastare... per il vetro... gli hai dat ospessore?? è un AGS?

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  7. #7
    sto provando con iso a 300 e shutter a 50
    ho modificato i pannelli di emissione ingrandendoli notevolmente
    il vetro ha uno spessore e non è un ags...ovvero non so è uno di quelli scaricati dal sito dei materiali....
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  8. #8
    rieccomi qui....
    allora ho aumentato i pannelli (forse troppo) con iso 300 e shutter 50
    in allegato l'immagine che salvo l'emitter che si vede sotto e la troppa luce potrebbe andare bene per un render di una lampadina spenta...visto che la vorrei vedere accesa continuo a testare....

    la pic è a 15 sl
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Nome: nico_test7.jpg‎ 
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  9. #9
    Licantropo L'avatar di LucaR
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    rieccomi qui....
    allora ho aumentato i pannelli (forse troppo) con iso 300 e shutter 50
    in allegato l'immagine che salvo l'emitter che si vede sotto e la troppa luce potrebbe andare bene per un render di una lampadina spenta...visto che la vorrei vedere accesa continuo a testare....

    la pic è a 15 sl
    ciao, c'è un difetto che ho anche nelle mie immagini e non riesco a capire a cosa sia dovuto: il riflesso sul vetro è scalettato, assomiglia un po' ad una superficie di LW non metanurb senza smooth attivo.. sai come eliminarla o da cosa dipenda?

    Grazie.
    Luca
    "Fare. O non fare. Non c'è provare."
    (Yoda)

  10. #10
    ehhh non so....dopo il tuo post ho attivato lo smooth che prima non avevo...tra qualche minuto vedrai se va meglio....spero di si!!!
    sembrava una cosa semplice ma....
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