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[Maxwell] Render(e) una lampadina accesa - Pagina 2
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Risultati da 11 a 20 di 40

Discussione: [Maxwell] Render(e) una lampadina accesa

  1. #11
    evvai!!!!
    finalmente inizia qualche problema fisico......
    allora renderizzando mi esce fuori sta cosa stranissima, sul piano si riflette la luce dell'emitter, colore giallino ma la lampadina non sembra accesa!!!!
    ci saranno i fantasmi...(lo fa anche con un solo strato di vetro....)
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    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  2. #12
    mi sto divertendo un casino...tra poco o me ne vado o spacco tutto a martellate!!!!!!!
    qualche anima pia saprebbe dirmi come è possibile che sulla superficie piana ho l'effetto che dovrei avere intorno all'emitter?
    ora ho tolto il vetro, credevo era quello il problema....macchè.....mi vado a prender un caffè e ci penso....
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  3. #13
    Licantropo Mod L'avatar di davhub
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    allora... in realtà quello che vedi a mio parere è il "glow" della riflessione che SEMBRA la lampadina illuminata ma non lo è affatto. secondo punto... l'immagine che tu vuoi riprodurre è quella in cui sembra che la lampadina si stia accendendo e quindi il filamento di tungsteno non è ancora incandescente in modo totale.
    se fosse accesa, (e se è quello che vuoi riprodurre).. allora setta la luminosità come da rpest per le lampadine ad incandescenza...

    poi magari non è nulla uguale, ma...

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  4. #14
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ...sembrava una cosa semplice ma....
    Dubito fortemente che il soggetto che ti sei scelto possa essere considerato "semplice", ...a riprova di quanto ti dico prova a chiederlo ad un fotografo o a scattare una foto ad una vera lampadina in una situazione analoga. Presupposto che prima di imparare a correre bisognerebbe imparar a camminare, il soggetto comunque non presenta difficoltà solo da un punto di vista fotografico, ma ovviamente anche di settaggio SW, ...questo naturalmente se hai come obbiettivo quel tipo di realismo che ti ha affascinato nell'immagine di riferimento. Altrimenti come avrai notato, i risultati sono "facilmente" ottenibili, ...è andar oltre che non è semplice. Riguardo la costruzione virtuale di un set fotografico per simulare le riprese in studio, ti consiglio di dar un'occhiata in rete, c'è molto, o se non vuoi perder tempo a girare, prova a cercare sui siti di MW, sia internazionale che italiano, ...è uno degli argomenti più "battuti". Non sottovalutare quest'aspetto, fondamentale almeno quanto il setting del SW se vuoi arrivare dove ti sei prefisso, ...fondamentale anche quanto la conoscenza dei parametri di camera, (sia virtuali che reali): ad es. d'accordo gli ISO e lo Shutter come indicato da Davhub, ...ma l' F-Stop a quanto l'hai impostato? Dalla tua resa, sembrerebbe che sia troppo luminoso anche il supporto che regge il filamento di tungsteno della lampadina, che impostazioni hai dato all'emitter associato al filamento, temperatura-colore a luce calda/fredda, efficenza (efficacy), wattaggio? Che spessore ha il vetro del bulbo? Hai utilizzato i parametri di qualche costruttore in particolare? Con MW, se punti a risultati realistici, devi sforzarti di pensare in modo realistico, anche in ciò che sembrerebbe apparentemente irrilevante.

    Le cose non sono mai come sembrano... o quasi e la riuscita del tuo obbiettivo è direttamente proporzionale al tuo grado di determinazione! (..."metti la cera, ...togli la cera" ...ricorda niente? )

    Scherzo, ma ... mica tanto, sciao.
    Ultima modifica di Fire; 21-09-07 alle 17:30

  5. #15
    ma io ho fatto il filamento, al filamento ho dato un valore di lampada a incandescenza da 100w presa dai materiali preimpostati di maxwell....ma il risultato è quello...
    anche io credo sia il glow della lampadina ma quel glow io lo vorrei intorno al tungsteno...
    la lampadina la vorrei accesa se ci riuscissi....
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  6. #16
    @ fire...ho letto ora la tuarisposta....stavolta non mollo.....
    appena posso ricomincio da capo....
    prima cosa da fare trovare le schede di una fabbrica....
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  7. #17
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Nico, purtroppo dire 100w non basta, ...controlla che il parametro dell'efficenza ("efficacy"), non sia settato troppo basso. Poi tieni conto che quella demo è un'animazione che dimostra le prerogative e le potenzialità del multilight accoppiato al sistema Simulens, ...credo che il fenomeno del "glove" o "bloom" che vuoi riprodurre l'abbiano ottenuto così, così come i fenomeni di diffrazione. Occhio però, che esagerando rischi di rendere tutto un pò sfocato.

  8. #18
    ma allora c'è un barbatrucco e io come un cretino sono stato 10 ore dietro ad una lampadina....andiamo bene

    cmq mi sono riletto la tua news al riguardo (di alcuni mesi fa)...ho pure visto un tutoril sul sito think maxwell...appena pòosso, forse domani provo anche il simulens...prima sistemo e verifico alcune cose
    Ultima modifica di desegno; 21-09-07 alle 23:27
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

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  9. #19
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ma allora c'è un barbatrucco e io come un cretino sono stato 10 ore dietro ad una lampadina....andiamo bene
    Non direi proprio, ...forse non ci avrai fatto caso, ...ma essendo una demo per dimostrare quelle funzionalità del programma come puoi chiamarlo "trucco"? Non hanno mica nascosto nulla, al massimo il contrario. Del resto è ciò che si usa anche in fotografia, ad es. (giusto al copntrario) se vuoi evitare i bagliori utilizzi un filtro polarizzatore, ...se li vuoi esaltare ci sono filtri anche per quello...

    Citazione Originariamente Scritto da nico Visualizza Messaggio
    ...cmq mi sono riletto la tua news al riguardo (di alcuni mesi fa)...ho pure visto un tutoril sul sito think maxwell...appena pòosso, forse domani provo anche il simulens...prima sistemo e verifico alcune cose
    ...occhio che se hai l' MXI del rendering non hai bisogno di ri-renderizzare nulla, (questo è il bello di MW! ), ...nel senso che ricarichi il file da MXCL, attivi semplicemente la funzione e la usi intempo reale (così come tante altrebelle cosette): ...una libidine!

  10. #20
    mamma mia fire...ne sai una + del diavolo!!!!
    ho caricato il primo glare che avevo sotto mano....ora si che la lampadina è accesa!!!!!
    appena riesco posto il render!!!
    da paura....
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