Originariamente Scritto da
Lab2
L'idea è molto interessante e spiritosa.
In modo particolare il naso!
Ma penso che tu debba aumentare il dettaglio anche in altre zone oltre al naso e agli occhi; tipo sulla bocca e sulle guance. In Zbrush aggiungere brufoli o graffi è questione di pochi click!
Delle immagini che alleghi mi sembra che la Normal Map sia più che sufficiente per evidenziare il dettaglio, visto che è situato prevalentemente in zone interne alla mesh.
La NormalMap map l'hai creata da Zbrush 3?
Riesco a creare quella di Displacement ma non la Normal, non ci pensa nemmeno. Esiste un pulsante segreto che non conosco?
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