Ciao a tutti!
Sarà che sto invecchiando, ma piano piano sto accantonando la mia passione per la modellazione e mi sto dedicando ad altre tecniche.
Comincio con un'esercitazione molto semplice, grazie alla quale cercherò almeno di comprendere le basi di RealFlow: il versamento di un pò di vino rosso all'interno di un bicchiere di vetro.
www.fabiocavallo.it/bicchiere_vino.rar
Il bicchiere l'ho modellato con Lightwave, mentre il rendering/surfacing è fatto con Mental Ray per Maya - senza G.I., senza F.G., un minimo di fotoni per le Caustics e una solo area light -; chiaramente la simulazione del 'fluido' l'ho realizzata tramite RealFlow.
Il rendering è molto semplice, perchè altrimenti per 200 fotogrammi avrei impiegato 6 giorni.....(nel senso che la resa è questa e questa rimane, essendo solo un'esercitazione vorrei stare entro un limite molto limitato per i tempi di resa di un singolo frame)
Avendola vista 250.000 volte (+ che altro durante lo sviluppo in RealFlow), credo che comunque qualcosa mi sfugga, in quanto l'animazione non mi convince al 100%!
Domande :
Il vino è troppo veloce / troppo liquido ?
E' da rivedere il materiale del vino ?
Che indice di rifrazione ha un liquido tipo il vino ? (io gli ho dato 1.36)
Eventualmente importerò in RealFlow anche il piano su cui poggia il bicchiere, in modo che le goccie di vino non spariscano nel nulla....
Grazie per l'attenzione e buona giornata!
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