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Render sfocato, o render breve?
Risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Render sfocato, o render breve?

Visualizzazione Ibrida

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  1. #1
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ho scoperto da cosa dipendeva!
    Era proprio la messa a fuoco della camera
    happymilk ci avevi preso in pieno!

    Ho infatti disabilitato l'autofocus, e impostato a mano la messa a fuoco.
    Di base impostata a 100 cm, mentre i miei oggetti erano a circa 3.5/3.7 metri dalla camera, ora quello che voglio se Dio vuole è a fuoco!

    E' stata dura ma ce l'ho fatta
    Ora sai cosa sarebbe comodo (almeno per i miei usi) avere un metro nel layout che simile a quello del modeler (il classico metro) ti dia la distanza da e verso un oggetto. cosi al volo vedo la distanza dalla camera.
    Se si fa un render la Layout si vede la profondità di campo tramite un cerchio intorno alla camera, ma con Fryrender non ho ancora trovato uno strumento per calcolare questo.

    Non nego ci sia un metodo pratico in Fry che ancora non ho scoperto, ma che volete, l'ho installato e sto facendo le prime prove, è già tanto quello che ho capito fino a ora!

    Grazie ancora.
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  2. #2
    Licantropo L'avatar di Lab2
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    Ciao Adry,
    che piacere sapere che hai iniziato i tuoi esperimenti su Fry.

    Ricordati che in Fry non vi è la possibilità di non utilizzare la profondità di campo, quindi devi settarla correttamente.
    Da FryRender nel pannello Viewport puoi navigare la scena in vaie maniere (anche in stile videogioco) e puoi anche visualizzare con Focus il piano di messa a fuoco (molto intuitivo e pratico). Purtroppo, da quello che mi è parso di capire, questa sezione è ancora incompleta e le modifiche che vengono apportate al punto di vista non hanno influenza sul renderig.
    Ti consiglio quindi di fare tutto da LW e utilizzare le impostazioni Focal Distance e Lens F-Stop, sfruttando la visualizzazione del cerchio. Se utilizzi la Fryrender Camera, oltre al cerchio apparirà anche un piccolo piano di riferimento. In più, dalla versione 9.3 di LW hanno inserito una bellissima nuova funzione di visualizzazione.
    DOF/Mblur Preview !!! Prova ad immaginare a cosa serve. Lo trovi nell'angolo in alto a sinistra della finestra, a fianco delle tipologie di visualizzazione.

  3. #3
    seguo e se riesco partecipo ma è un periodo fitto....
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  4. #4
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Indovina un pò chi mi ha convinto a passare a Fryrender?
    Poi sapendo che tu lo usavi da un pò ci tenevo proprio e devo dire ho fatto propio benissimo, non lo mollo più!

    Oltretutto ti ringrazio moltissimo per le varie informazioni che mi hai scritto.
    Per esempio, per me è stato importante sapere quella cosa sulla profondità di campo! Devo quindi ricordarmi d'impostarla sempre a mano.
    Inoltre non sapevo quella cosa delle Viewport, veramente molto pratica davvero, ignoravo del tutt, l'utilizzo di questa sezione...

    Da ora inoltre, farò come mi hai consigliato tu per la Focal Distance e Lens F-Stop è molto più conveniente fare tutto da Layout, si fa prima e mi evito un sacco di mal di testa dopo

    Fantastici i controlli di tonemapping, si ha un controllo praticamente completo sulla propria "foto"


    Grazie ancora Lab2!!!

    P.S: non sapevo di quella new entry in Lightwave 9.3!!
    W la pirateria diceva un mio amico!
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    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

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