Ciao Nico,
il modello originale realizzato in rhinoceros con curve ed esportato in lightwave in modalità poligonale (ovviamente lavorare con curve e superfici permette un controllo piu preciso del modello).
Vedo che hai lavorato con un programma di CAD per poi passare a LightWave che è più versato per la modellazione destinata all'animazione. Com'è stato il processo di conversione? Che problemi hai avuto?
Dall'immagine che vedo non si percepisce nessun poligono: come hai fatto?
Le ombre sono realizzate con n° 2 area light una bianca ed una leggermente giallina. E' stata usata una sfera per il gradiente ambientale ed un piano di appoggio!
Ma, forse, se usi il radiosity non hai bisogno di area light. Sono due tecniche che appesantiscono molto il calcolo. Per quanto ne so, con un uso sapiente di una sola area light si possono ottenere ottimi risultati e riduci i tempi di calcolo drasticamente. Oppure, se usi solo il radiosity puoi evitare di usare le area light e piazzare delle luci ad arte.
C'è qualcuno che ci può illuminare a riguardo?
Ho voluto provare a realizzare un oggetto già in produzione (in vendita per una nota marca di caffe) ma non avendo trovato i disegni ho provato a tirare fuori qualcosa di utile dalle foto. Sinceramente avevo voglia solo di realizzare una bella immagine e sembra che, tolta qualche pecca, sia venuta fuori bene (almeno a quello che mi dite),
Ti confermo la bontà del giudizio finale. Beh, se non avevi neanche i progetti posso solo dirti che hai un'ottimo colpo d'occhio. L'oggetto è assolutamente credibili, dalle forme e volumi ragionevoli. Per quanto mi riguarda l'occhio è ingannabile con la tua immagine.
Gioie e dolori???? Assolutamente no, l'immagine ha richiesto un paio di giorni peressere modellata e renderizzata, l'unica cosa che dell'immagine ritoccherei è quell'effetto ondulato sulla superficie sinistra della caffettiera...non mi piace moltissimo...ho cercato di curare di piu' l'illuminazione ed il dettaglio dell'oggetto anche se come mi diceva qualcuno le parti nere sono troppo nere e perdono di qualità.
Io penso che avere dei colori leggermente esagerati, ed in particolar modo il nero aiuta il realismo. Hai notato quelle immagini in 3d che nonostante la perfetta modellazione sono poco credibili perchè i colori mancano di "contrasto"? Beh, allora ho notato che esagerando la tendenza dei colori ad affermare, come dire, la loro natura, si aiuta un pochino l'inganno dell'occhio, e quindi la riproduzione della natura.
...in un prossimo lavoro proverò a realizzare un oggetto piu' vissuto e meno "nuovo" cercando di renderlo il piu' realisticamente possibile (per cui anche con un'ambientazione adeguata a valorizzare l'oggetto).
Perchè non apri una nuova discussione qui su LWITA e ci fai vedere tutte le fasi della ideazione, progettazione, realizzazione e finitura?
Ciao,
Massimo
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