Scusatemi ho ancora un problema:
quando suddivido i poligoni per poi tripparli (?) le curve diventano dritte, cosa devo fare? Mi diventa tutto molto cubico...
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Scusatemi ho ancora un problema:
quando suddivido i poligoni per poi tripparli (?) le curve diventano dritte, cosa devo fare? Mi diventa tutto molto cubico...
Se, come credo usi le subpatch, devi prima fare freeze e poi triple. Almeno .......
model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend
The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration
http://skylerlife.blogspot.com/
http://picasaweb.google.com/home
E si vanno "freezate" altrimenti ti fa quello scherzo.
Skyler hai anche la versione più aggiornata della mia , quindi escludo che i crash dipendano da quello.
Ora stai a capire perchè lo fa!
OT:
Sto studiando un fluido per una mini animazione, (lo spunto mi è venuto guardando il reel che la Nextlimit mi ha mandato per posta) quindi sono alla ricerca di materiali simili.
Se avete visto il reel capite subito cosa vorrei fare come liquido.
vi piacciono queste prova di liquido/materiale?
E per finire questo, che, come densità è quasi come la vorrei, ma purtroppo il piano non è ben sistemato... L'ho infatti aggiunto dopo la simulazione nel Modeler, il piano vero è quello di Real Flow, ma non l'ho esportato.
Infatti il fluido non poggia bene, anche perchè l'ho messo a mano, ma vabbè.
Ultima modifica di Adry76; 23-12-07 alle 19:42
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
I link non funzionano.....
Ho combinato un grosso pasticcio, come al solito e niente funziona più nell'export della mesh(object)..
Proverò a ripiegare su Max o C4d.
...............
Ho provato con Max 9 e va come un treno. Nessun inciampo di sorta.
Quindi è il plugin di LW che è maledetto.....almeno il mio, dato che agli altri utenti funziona.
Ultima modifica di skyler; 23-12-07 alle 11:36
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E' vero! perchè non sono cliccabili i link??
Bò!
Riprovo in questo post che mi sa che porta bene
http://digital3d.altervista.org/Liquido.avi
http://digital3d.altervista.org/Fluidi_verdi.avi
http://digital3d.altervista.org/Liquido_rosso.avi
http://digital3d.altervista.org/Petrolio.rar
E si... mi sto divertendo!
Scusa Skyler, lo giuro non volevo infierire!!!
P.S: Max 9? AAAAAA!!!!!!! non nominare il nome del demonio!
Mi merito di diventare cieco! dopo aver letto questo nome, nooo!! vade retro!!!
W la pirateria diceva un mio amico!
W la pirateria diceva un mio amico!
a ecco! diffondeva software illegale?
No... era un bucaniere...
eh..eh...eh... ma come ti diverti..
Non puoi immaginare come mi rode.
Dover usare......l'innominato..
I video sono ottimi e la resa dei fluidi ..pure.
Puoi sparare i setting..intanto.
Sarebbe interessante renderizzare con Maxwell. Domani. se è giornata. forse qualcosa verrà fuori.
Cmq. sono sempre dell'idea che gli altri software sono trattati con un occhio di rispetto in più.
Ma che non vada neanche la Demo....sicuramente tutta colpa di Windows XP. Da quando ho lasciato il 2000, sono cominciati i guai. E so anche il perchè, ma quì non lo dico, per motivi ovvii.
Intanto sto riscoprendo XSI..vediamo in seguito.
Auguriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii a todos..
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Ho rispolverato anche Maya 8.5 e facendo export con F12 si seleziona mesh obj. Poi le possibilità sono infinite..anche troppe per me. Anche questo funziona senza problemi.
Vorrei usare LW, ma non va...........
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