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Real Flow 4 ...parliamone... - Pagina 19
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Discussione: Real Flow 4 ...parliamone...

  1. #181
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Nico..Nico...non credi a quello che dicono gli americani??????
    Non ho ancora provato.
    Al momento sto facendo girare le pale del mulino. Strano , ma ci sono riuscito.
    A presto l'animazione in Maya.
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  2. #182
    Mi è successo questo:
    exp in RF del modello, animazione dell' oggetto che si sgonfia, import della deformazione e incredibile ma vero riesco a far funzionare tutto. Ambiento . creo movimenti con telecamere, faccio prove di rendering. tutto a posto. Salvo e vado a dormire. Perchè quando il giorno dopo tento di riaprire il file
    l' oggetto al secondo frame scompare nel nulla? Ho provato a ridare i collegamenti ma zero. Naturalmente non ho mosso files o cartelle. Sono a pezzi!

  3. #183
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Potrei aggiungere che a metà del simulate della mesh della ruota del mulino RF è andato in crash..riparto e ancora crash...avevo anche fatto il purge memory.
    Ma questa è un'altra storia... dopo Fire ci da fuoco..
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  4. #184
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Citazione Originariamente Scritto da nirvana Visualizza Messaggio
    No non lo diceva Fire lo dicono sul forum dedicato a RF installando l'aggiornamento a microsoft net framework 3.5 si riesce ad installare il plug per la 9.3.1 ed infatti e cosi pero comunque quando importo la scena in lw alla pressione del tasto load dal pannello del plugin inizia il calcolo e al secondo frame si blocca e mi crascha lw. bo chi sa
    Salve, ripesco questo post di Nirvana perchè in effetti le cose non stanno proprio così. Nel senso che purtroppo, al momento la plugin di RF4 disponibile per LW9.3, previo aggiornamento di FW3.5 citato nel post di Nirvana, funziona solo sotto 9.3 e non sotto 9.3.1. Non vorrei fosse questa la causa di molti problemi con LW.

    Per Skyler, ...bhè visto che stai usando Maya, mi sai che dovrai chiedere conforto in altri lidi . Stò provando quel progetto che ti dava problemi. Spero solo che si tratti di problemi in RF perchè purtroppo al momento ho installata la 9.3.1 di LW e mi sa che mi toccherà ritornare alla 9.3. (almeno momentaneamente).

    Pensavo che questi li avessi uppati tu:
    Dominoes Realflow Dynamics - YouTube
    Teste de Dynamics no Lightwave usando Rigid Body do RealFlow - YouTube
    ...dai che abbiamo le prove, ...ti abbiamo ripreso ...fino ad un certo punto:
    dominos - YouTube

    ...
    Ultima modifica di Fire; 10-01-08 alle 23:18

  5. #185
    Licantropo L'avatar di skyler
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    ahhh...ahh....ahhh.... Ma che ridere..
    Visto che con LW 9.3.1 non funziona???Non è colpa miaaaa.
    Uso Maya per non stare fermo. Intanto la ruota l'ho modellata in LW..
    Devo capire come mai va in crash. Ora è tardi
    e me ne vado.
    Funziona il link dell'animazione?
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  6. #186
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Si si, funzia bravo! ...però per non farti dormire sugli allori t'hò messo su un piccolo incentivo, dunque, devi realizzarmi questo come compito a casa...

    Piccolo saggio LW + RF4...

    www.rainmobile.vahid3d.com





    P.S....ho scritto che non funziona con la 9.3.1 ...ma con la 9.3 va benissimo, quindi basta co stò Maya, ...altrimenti i prossimi "compiti a casa" saranno davvero impegativi...

    Fabio

  7. #187
    Licantropo L'avatar di Adry76
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    Ho provato a caricare la scena Water drop e tutto è filato liscio.
    Premessa Lightwave9.2

    Però non ho ben capito cosa dovrebbe essere, sembra una sorta di esplosione di particelle tipo fuoco d'artificio o sbaglio?

    Perchè tra il filmato d'esempio e la scena che ha calcolato c'è una grossa differenza, forse aggiungendo la mesh... bho
    Premetto che io l'ho caricata cosi come l'ho trovata, non ho seguito il tutorial (che oltretutto essendo in inglese è per me arabo)

    Comunque sia molto interessante come simulazione
    Se non altro vi posso confermare che non è corrotta la scena.
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  8. #188
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Ma....che tipo di auto volete??? Non è che serve un minimo di pianificazione per realizzare la scena?
    - L'auto ha uno shader tipo acqua o viene inondata da un emitter?
    - La scia potrebbe essere un emettitore in parent al mezzo che si muove in animazione preconfezionata sul 3D.
    -Il piazzale che emette liquido?
    C'è altro?
    Ecco l'animazione del mulino

    http://skyler.altervista.org/mulino2.avi


    Ma con la versione di LW 9.3 funziona il plugin per LW 8.5?
    Prima di installare di nuovo.
    Qualcuno ha il manuale RF4?
    Ultima modifica di skyler; 11-01-08 alle 10:58
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  9. #189
    Licantropo L'avatar di Fire
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    Quoto Adriano, ...funziona anche a me, ...anche se quel tutorial (che simula uno dei classici della macro-fotografia, una goccia che cade esplodendo), era per RF3 e non RF4.

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ... - L'auto ha uno shader tipo acqua o viene inondata da un emitter??
    Viene inondata da un'emitter, è l'acqua che la investe che ne descrive le forme.
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ... - La scia potrebbe essere un emettitore in parent al mezzo che si muove in animazione preconfezionata sul 3D...
    Negativo, tutta dinamica di RF e particelle (che devono perciò disporre d'una vita sufficentemente lunga... per cui occorre dell'HW ...muscoloso )
    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...-Il piazzale che emette liquido?
    No, non lo emette ma è stato preventivamente allagato.

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ... Ecco l'animazione del mulino..
    Bravo ...i miei complimenti , ...ma non posso darti il massimo solo perchè la ruota è già in movimento prima che venga a contatto con il liquido. Mi piace molto però l'accellerazione che subisce una volta che viene investita dal liquido. Se la ruota fosse stata ferma inizialmente, il superamento del momento d'inerzia sarebbe stato più brutale e si sarebbe notato maggiormente la dinamica del funzionamento, (liquido che investe le pale e da vita al movimento). Ma tenuto conto che è un test, il voto è alto comunque.

    Citazione Originariamente Scritto da skyler Visualizza Messaggio
    ...Ma con la versione di LW 9.3 funziona il plugin per LW 8.5? Prima di installare di nuovo...
    Scusami ma non ho capito perchè con LW9.3 non ti scarichi il plugin per la 9.3. Quello è sicuro che funziona.

  10. #190
    Licantropo L'avatar di skyler
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    Il movimento della ruota è solo che per gravità si posiziona. Andava fatto un initial state alla fine del movimento. Sarà per la prox volta.
    Ora vado di LW 9.3 e speriamo che non mi dia noie.
    Prossimo lavoro già in stato avanzato ..la cassetta con le fiches che si ribalta sul piano.

    E le cattive notizie continuano. Non funziona ne lW9.3 ne LW 9.2....sempre lo stesso errore quando vado a caricare la mesh.
    Ultima modifica di skyler; 11-01-08 alle 13:32
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

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