//
Real Flow 4 ...parliamone... - Pagina 13
Pagina 13 di 52 PrimaPrima ... 3111213141523 ... UltimaUltima
Risultati da 121 a 130 di 511

Discussione: Real Flow 4 ...parliamone...

  1. #121
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Se, come credo usi le subpatch, devi prima fare freeze e poi triple. Almeno .......
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  2. #122
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    E si vanno "freezate" altrimenti ti fa quello scherzo.

    Skyler hai anche la versione più aggiornata della mia , quindi escludo che i crash dipendano da quello.
    Ora stai a capire perchè lo fa!

    OT:
    Sto studiando un fluido per una mini animazione, (lo spunto mi è venuto guardando il reel che la Nextlimit mi ha mandato per posta) quindi sono alla ricerca di materiali simili.

    Se avete visto il reel capite subito cosa vorrei fare come liquido.
    vi piacciono queste prova di liquido/materiale?

    E per finire questo, che, come densità è quasi come la vorrei, ma purtroppo il piano non è ben sistemato... L'ho infatti aggiunto dopo la simulazione nel Modeler, il piano vero è quello di Real Flow, ma non l'ho esportato.
    Infatti il fluido non poggia bene, anche perchè l'ho messo a mano, ma vabbè.
    Ultima modifica di Adry76; 23-12-07 alle 19:42
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  3. #123
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    I link non funzionano.....
    Ho combinato un grosso pasticcio, come al solito e niente funziona più nell'export della mesh(object)..
    Proverò a ripiegare su Max o C4d.
    ...............
    Ho provato con Max 9 e va come un treno. Nessun inciampo di sorta.
    Quindi è il plugin di LW che è maledetto.....almeno il mio, dato che agli altri utenti funziona.
    Ultima modifica di skyler; 23-12-07 alle 11:36
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  4. #124
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    E' vero! perchè non sono cliccabili i link??
    Bò!

    Riprovo in questo post che mi sa che porta bene

    http://digital3d.altervista.org/Liquido.avi

    http://digital3d.altervista.org/Fluidi_verdi.avi

    http://digital3d.altervista.org/Liquido_rosso.avi

    http://digital3d.altervista.org/Petrolio.rar

    E si... mi sto divertendo!

    Scusa Skyler, lo giuro non volevo infierire!!!

    P.S: Max 9? AAAAAA!!!!!!! non nominare il nome del demonio!
    Mi merito di diventare cieco! dopo aver letto questo nome, nooo!! vade retro!!!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  5. #125
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    eh..eh...eh... ma come ti diverti..
    Non puoi immaginare come mi rode.
    Dover usare......l'innominato..
    I video sono ottimi e la resa dei fluidi ..pure.
    Puoi sparare i setting..intanto.
    Sarebbe interessante renderizzare con Maxwell. Domani. se è giornata. forse qualcosa verrà fuori.
    Cmq. sono sempre dell'idea che gli altri software sono trattati con un occhio di rispetto in più.
    Ma che non vada neanche la Demo....sicuramente tutta colpa di Windows XP. Da quando ho lasciato il 2000, sono cominciati i guai. E so anche il perchè, ma quì non lo dico, per motivi ovvii.
    Intanto sto riscoprendo XSI..vediamo in seguito.
    Auguriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii a todos..
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  6. #126
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Ho rispolverato anche Maya 8.5 e facendo export con F12 si seleziona mesh obj. Poi le possibilità sono infinite..anche troppe per me. Anche questo funziona senza problemi.
    Vorrei usare LW, ma non va...........
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  7. #127
    Licantropo L'avatar di Fire
    Data Registrazione
    Nov 2006
    Località
    N 40°37'6" - E 17°55'2"
    Messaggi
    2,726
    Anche se silente vi seguo sempre. Appena mi libero dal lavoro residuo riprendo i test anch'io (anche perchè ne devo iniziare uno con RF). Sinceramente però, almeno sino a questo punto sono sulla stessa linea di Andrea, non ho particolari problemi con RF-LW, ...escluso l'effetto "ping-pong" fra i due SW.(...per la cronaca sono ancora a quota zero come crash , ...spero di non doverli inaugurare con il nuovo anno!).

    Non conocsco le altre implementazioni, quello che mi sembra d'aver capito però è che (inevitabilmente, vista l'inclinazione del SW), la miglior implementazione sia quella per Maya. Ad ogni modo il supporto per LW risale sin delle prime implementazioni di RF, ...probabile ci siano dei limiti insiti nell'SDK del SW NT che mi sembra di capire sia migliorato molto ultimamente, per cui magari ci si può aspettare qualcosa di più per le prossime versioni, ...almeno ci spero.

  8. #128
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Ma che sfortuna proprio con Lightwave ti deve dare problemi!

    Io mi associo con Fire e con, Andrea anche io crash 0

    Per i settaggi del fluidi (petrolio) ecco qui:

    Per le particelle:
    Resolution 1.0
    Density: 5000
    Int Pressure: 1.1
    Ext Pressure 0.9
    Viscosity: 20
    Serface Tension: 0.2
    Interpolation: None
    Compute Vorticity:No
    Max particles:50000

    A bè poi ho messo speed 7.0 ma li dipende da dove si mette l'emettitore.

    Per la Mesh:
    Più meno come lo da lui tranne Polygon size a 0.05
    E nel menu Filters tutto cosi (non ho fatto grandi modifiche)

    Filter method: Yes
    Relaxation 0.1
    Tension 0.0
    Steps 64

    Skyler mi viene un'idea, prova a ripulire dai vecchi file .cfg
    Magari c'è qualche vecchio file che gli rombe le balle.
    Di sicuro non è un problema della versione di REal Flow o della plug-in perchè ho capito che abbiamo tutti la stessa versione.

    Magari è legato al discorso dei vecchi file.
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

  9. #129
    Licantropo L'avatar di skyler
    Data Registrazione
    Jul 2004
    Località
    arezzo
    Messaggi
    1,196
    Anch'io avevo pensato a questo. Come penseresti di procedere? Prima ripulire dal plugin o basta cancellare i file cfg,? Quali però??? Su XP dove conviene toglierli?

    All'ultima pulitura del plugin RF all'interno di LW, l'ho
    reinstallato.
    Quando sono andato a caricare l'object dal masterplug, la timeline è partita, come se stesse caricando, la mesh non si vedeva però facendo scorrere la barra, Poi il crash...
    model hard the life is very short and there's no time for fussing and fighting my friend

    The true artist must have point of view different and to hold them both in consideration

    http://skylerlife.blogspot.com/
    http://picasaweb.google.com/home

  10. #130
    Licantropo L'avatar di Adry76
    Data Registrazione
    Jul 2005
    Località
    Varese
    Messaggi
    2,497
    Onestamente quando proprio mi sta fanceod impazzire e non so quale plug-in creaa il conflitto cancello TUTTO quello che trovo qui dentro:
    C:\Documents and Settings\Adriano
    In questa cartella ci sono tutti i file .cfg

    Ma solo quando non conosco il "colpevole" li stermino tutti senza pietà, però solo una votla è stato necessario perchè non trovavo la colpa.
    In pratica Hypervoxel moriva sempre bloccando tutto. Alla fine trovai il colpevole, Dynamite versione demo incasinava tutto Lightwave.

    Quindi a volte capita che una plug-in all'apparenza estranea blocca altre cose.
    Quindi una bella pulizia è buona cosa nei casi disperati.

    A sto punto l'ideale è: salvare i menu e le scorciatoie da tastiera di Layout e Modeler.
    Salvare la cartella plug-in (quelle aggiunte da noi)
    e poi...

    A questo punto un'installazione pulita di Lightwave e REal Flow e prima di usare altre plug-in testare subito i due software. Solitamente dovrebbe funzionare.
    Piano piano caricare le varie plug-in e verificare di volta in volta quando (se capita) arriva il crash.

    Lo so, è lunga... è un pò come quando si formatta, non si vorrebbe MAI farlo!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    W la pirateria diceva un mio amico!
    a ecco! diffondeva software illegale?
    No... era un bucaniere...

Tag per Questa Discussione

Segnalibri

Segnalibri

Permessi di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •