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aiuto alberi 3d
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Risultati da 1 a 10 di 14

Discussione: aiuto alberi 3d

  1. #1
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    aiuto alberi 3d

    sono nei guai! devo fare un rendering di una palazzina circondata da ulivi e querce, devono proprio essere questo tipo di piante e si devono vedere da varie angolazioni perciò non posso usare foto, gli alberi che ho non vanno bene, non è che qualcuno ha un ulivo o una quercia 3d, tipo gli alberi di xfrog, o qualunque altro tipo? spero tanto di si!!!

    edit: o magari sapete dove posso trovarne..

  2. #2
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Guarda nel mio sito nella sezione download. Ci trovi mappe di quercia sia estiva che autunnale. Per l'olivo non ti posso aiutare ma, essendo la foglia dell'olivo ovale e semplice ti consiglio di farle con un semplice poligono arrotondato su cui poi applichi un semplice colore, magari appena variante (con un gradient con input incidence).
    Ma da che distanza devi inquadrare? Sono indispensabili i dettagli? Non puoi proprio usare una mappa con cui clippare semplici poligoni?
    Nel caso potessi guarda qua: http://vyonyx.com/index.php/category/down/cutout-trees
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  3. #3
    io tempo fa ho acquistato tramite turbusquid una bellissima pianta di olivo http://www.turbosquid.com/FullPrevie....cfm/ID/286927. Costa un po ma ti assicuro che ne vale la pena, in oltre risulta un po pesante, ma io con la mia macchina riesco a gestirla bene.

  4. #4
    scusa athmosfera...ma usa delle immagini mappate su dei piani e ruota il piano sempre perpendicolare alla camera....
    ci sono cose che è impossibile imparare, per questo c'è lwita.com

    personal web site
    pagina web facebook

  5. #5
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    Lav sei proprio grande, ho scaricato la tua quercia, ma l'hai fatta tu? bella!
    per la foglia, invece, mi si apre una pagina libero che dice che la pagina non si trova, ma per me va già bene così
    gigi si, è proprio un bell'ulivo... che è pesante si, si vede, in effetti gli alberi di xfrog lo sono, però sono fatti proprio bene, se non ne trovo un altro ci penso..
    nico hai ragione, il fatto è che le varie inquadrature non sono sullo stesso piano, es. si devono vedere anche dall'alto, perciò mi servirebbe il volume
    grazie!!

  6. #6
    Licantropo L'avatar di LAV
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    per la foglia, invece, mi si apre una pagina libero che dice che la pagina non si trova
    vado a mettere le cose a posto... aspetta qualche minuto
    Ciao e grazie. Se vuoi degli alberi mandami uno sketch, vediamo se posso accontentarti.

    EDIT: fatto. Puoi scaricare le foglie
    Ultima modifica di LAV; 25-10-07 alle 18:08
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  7. #7
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    scaricate
    ma cioè vuoi dire che se ti mandassi il disegno tu costruiresti l'albero??
    grandioso... ma non posso farlo! mi sentirei in colpa per tre o quattro vite
    perciò intanto ho la tua quercia, poi dirò come è andata a finire! grazie

  8. #8
    Licantropo L'avatar di LAV
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    Citazione Originariamente Scritto da Athmosfera Visualizza Messaggio
    scaricate
    ma cioè vuoi dire che se ti mandassi il disegno tu costruiresti l'albero??
    grandioso... ma non posso farlo! mi sentirei in colpa per tre o quattro vite
    perciò intanto ho la tua quercia, poi dirò come è andata a finire! grazie
    no, vuol dire che se tu mi mandi il disegno pesso vedere se ne ho qualcuno pronto. Se è un'urgenza...
    Ciao
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  9. #9
    Lupo Guercio L'avatar di Athmosfera
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    lav ti mandato un mess con la spiegazione del progetto
    basterebbe un ulivo qualsiasi
    grazie ancora

  10. #10
    Licantropo L'avatar di LAV
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    modellazione di semplici olivi da piazzare in secondo piano, la cosa dura circa mezz'oretta se si prende la pratica:
    1) treegenerator s12 versione free
    modellare l'albero con 3 iterazioni e impostare gli altri parametri secondo il bisogno
    esportare in dxf disattivando le foglie

    2) Importare in LW modeler magari passando da un convertitore di formati
    3) Ridurre l'albero a dimensioni realistiche
    4) 'm' per fare il merge dei punti con un valore assoluto adeguato per 'saldare' i poligoni (per un albero di 3m i punti si eliminano con un valore di circa 10mm)
    5) applicare il materiale 'corteccia' secondo le necessità. Attivare lo smooth e il double face
    6) usare lo strumento spraypoints in un altro layer tenendo l'albero in background
    dopo aver spruzzato un numero sufficiente di punti selezionare i punti in eccesso ed eliminarli per ottenere il profilo della chioma

    Adesso abbiamo un oggetto a 2 layer.
    Salviamo e esportiamo in Layout

    7) imparentare il layer 2 (foglie) al layer1 (tronco) con 'm'
    8) selezionare il layer 'foglie' e applicarci un hypervoxel (volume, dimensioni reali della foglia - 50mm, colore e texture a piacere)
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