Chi sa dirmi perchè se creo un poligono non rettangolare ma distorto in lightwave e poi applico una uvmap con i quattro vertici del poligono coincidenti con i quattro vertici dell'immagine, essa risulta distorta? Non riesco in altre parole ad ottenere lo stesso risultato di sketchup, che interpola perfettamente, in lightwave invece l'immagine risulta piegata lungo alcune linee.