Ciao raga,
vorrei sapere se è possibile fare una ripresa in Bullet time all'interno di una scena con personaggi ed ambienti in 3D con il solo ausilio delle camere virtuali del sw (che poi credo che debbano essere ricomposte fotogramma per fotogramma in ub sw di composing): mi spiego.
Se piazzo una serie di camere virtuali all'interno della scena (altrettanto virtuale)ricostruita in 3D, dovrei essere poi in grado di riprendere allo stesso modo del Bullet time reale, MA SENZA utilizzare 30 o 40 Videocam vere! Tuttavia, poi non saprei come ricomporre esattamente i frame provenienti delle varie videocam virtuali... non so cioè quanti frame per ogni Videocam devo considerare buoni per avere un effetto Bullet time credibile...
Ma forse il procedimento è un altro... oppure non è possibile...
Illuminateme, please!

Grazie
Duca